Je vais porter, modifier, créer un modèle sfm personnalisé, gmod, l4d2, mmd, tf2 ou avatar VRChat

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vrstudio308
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Larry V
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle SFM personnalisé, un modèle de joueur GMod ou un port de modèle Source Engine ? Vous êtes au bon endroit.


Je crée, porte, modifie, rig, et optimise des modèles 3D pour Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), L4D2, TF2, MMD/PMX, VRChat, et autres projets Source Engine.


Ce que je propose :


Création, portage et rigging de modèles SFM

Création et conversion de modèles de joueurs GMod

Ports de modèles L4D2 et TF2

Conversion de modèles MMD/PMX

Conversion de modèles CS2 et Source Engine

Création et modification de modèles SFM NSFW

Conversion d'avatars/modèles VRChat

Rigging, os, et peinture de poids

Textures, matériaux, bodygroups et flex facial

Corrections, optimisation et préparation pour le jeu


Je travaille avec Blender et outils Source pour préparer les modèles à l’animation, au gameplay, au machinima et autres projets. Je peux partir d’un modèle existant, d’images de référence ou d’un concept de personnage.


Envoyez-moi votre modèle, références et plateforme cible avant de commander, et je examinerai votre projet pour vous recommander le bon package.


Transformons votre personnage en un modèle propre et fonctionnel pour SFM, GMod ou VRChat.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Larry V

VRChat Avatars, Worlds, Props and Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Yoruba, Anglais, Français
I’m a 3D artist specializing in VRChat avatars, worlds, and assets. I create, edit, optimize, rig, and set up VRChat content for PC and Quest using Blender, Unity, VRChat SDK, VRoid Studio, Substance Painter, and Maya. From avatar edits and Unity fixes to custom avatars and accessories, immersive VRChat worlds and Unity setup, I focus on clean details, smooth performance, and creating content that is ready to use.

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