Je réaliserai de la modélisation 3D de surfaces dures pour les jeux, les VFX et les animations


À propos de ce service
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Je me spécialise dans la modélisation 3D de surfaces dures dans Blender pour jeux, animation et VFX.
Avec près de 6 ans d'expérience, j'ai créé des mods complets de jeux et des assets, en gérant la modélisation, l'UV unwrapping, la texturation, l'optimisation des polygones et l'intégration en jeu. Je privilégie une topologie propre, des détails précis et des modèles bien structurés, prêts pour la production.
Ce que je peux livrer :
- Modèles 3D de surfaces dures
- Assets prêts pour le jeu (low poly ou high poly)
- UV unwrapping propre
- Texturation de base
- Versions LOD des modèles
- Maillages optimisés pour les moteurs de jeu
- Modèles haute définition pour animation et VFX
Je ne propose pas modélisation de personnages ou sculpteur. Je me concentre uniquement sur des modèles de surfaces dures et de style mécanique.
- Veuillez m'envoyer un message avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Dois-je vous envoyer un message avant de passer une commande ?
Oui. Veuillez m'envoyer un message d'abord pour que nous puissions discuter de vos exigences, références, niveau de détail, besoins en polycount et utilisation prévue. Le prix dépend de la complexité.
Quels types de modèles créez-vous ?
Je crée des modèles de surfaces dures tels que véhicules, accessoires, pièces mécaniques, objets industriels, armes, outils et autres assets pour jeux, animation et VFX.
Pouvez-vous faire des modèles low-poly et high-poly ?
Oui. Je peux créer des modèles low-poly optimisés pour les jeux, des modèles high-poly pour le rendu, ou les deux. Je peux également fournir des versions LOD si nécessaire.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer des fichiers .blend, .fbx, .obj et autres formats 3D courants selon vos besoins de projet.
Quels types de modèles créez-vous ?
Je me spécialise principalement dans les modèles de surfaces dures comme les véhicules, accessoires, pièces mécaniques, objets industriels, armes et outils pour jeux, animation et VFX. Si votre besoin diffère, n'hésitez pas à m'envoyer un message avec les détails de votre projet pour que je puisse confirmer la faisabilité.
1 avis concernant ce service
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