Je vais développer des systèmes de gameplay et des prototypes de jeux avec Unreal Engine

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Murat A
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À propos de ce service

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Transformez votre idée de jeu en un gameplay que vous pouvez tester et sur lequel vous pouvez construire.


Je suis un ancien chef de département chez Battlestrike Games. Je vais développer des systèmes de gameplay Unreal Engine ciblés ou un prototype jouable en solo : interactions, objets à ramasser, logique de progression, mécaniques connectées à l’UI et boucle de gameplay ciblée.


Vous recevez :

- Les mécaniques convenues dans un projet Unreal Engine compatible

- De petites cartes de test jouables utilisant des assets fournis ou de substitution

- La source du projet organisée et des notes de configuration

- Des vérifications fonctionnelles selon les critères d’acceptation convenus


Basique : une mécanique et une carte de test.

Standard : jusqu’à 3 mécaniques, une UI de base et 2 petites cartes de test.

Premium : une boucle de gameplay avec jusqu’à 5 mécaniques, une UI de base et 3 petits niveaux de test.


Ces packages excluent un jeu commercial complet, l’art personnalisé, l’animation, l’audio, le multijoueur, la certification console et la publication en boutique. Ces besoins nécessitent une portée séparée.


Avant de commander, envoyez votre version d’Unreal Engine, la plateforme cible et l’expérience joueur attendue.


L’illustration de la galerie montre le service ; ce n’est pas une capture d’écran d’un jeu livré.

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Murat A

Web Apps, Unreal Engine and Secure Software Development

  • DeTurquie
  • Membre depuismai 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Turc, Anglais
I build custom web applications, responsive websites, Unreal Engine gameplay systems and cryptography integrations. My software career began in 2005 and spans legal document digitization, IoT, smart dosing systems and game technology. I served as Head of Department at Battlestrike Games and General Manager at AKASOFT BILISIM. My background includes C, C++, C#, Node.js, low-level programming and FPGA prototyping. I bring clear scope, practical engineering, documented source code and direct communication to every project.

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