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Je vais créer des textures PBR tilables haut de gamme à partir de votre photo ou scan


À propos de ce service
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Numérisation de textures PBR haut de gamme Je transforme vos photos ou échantillons en matériaux PBR professionnels et sans couture. Compatible avec Unreal Engine, Unity, V-Ray, Corona et Octane.
Chaque livraison inclut à la fois les workflows Metalness et Specular :
- Metalness (Prêt pour le jeu) : Albedo, AO, Metalness, Roughness, Normal (DX/GL), Displacement.
- Specular (ArchViz) : Diffuse, AO, Specular, Glossiness, Normal, Displacement.
Pourquoi choisir le Premium (16K) ? Mon service 16K est conçu pour les gros plans cinématographiques et l'ArchViz à grande échelle. J’utilise des TIFF 16 bits pour les cartes de displacement afin d’éliminer les artefacts de « banding » ou de « stepping ». Le rendu macro-détail inclus prouve l’intégrité du matériau même à l’échelle microscopique.
Ce que vous obtenez :
- Tuilage 100% sans couture.
- Réponse lumineuse physiquement précise.
- Formats de fichiers standards de l’industrie.
IMPORTANT : Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet et vérifier vos fichiers sources. Assurons-nous d’obtenir un résultat parfait !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Patrik Grubner
Senior 3D artist
- DeRépublique Tchèque
- Membre depuisjuil. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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