Je vais créer un rig de personnage prêt pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à vos personnages 3D avec un rigging professionnel, prêt pour le jeu optimisé pour l’animation en temps réel et une intégration transparente dans Unity et Unreal Engine.
Je me spécialise dans la création de rigs propres et efficaces qui animent en douceur, déforment naturellement et respectent les normes de l’industrie pour les jeux, la VR, la cinématographie et les expériences interactives.
Que vous ayez besoin d’un rig humanoïde, d’un rig pour créature ou d’une configuration de squelette personnalisée, je m’assure que votre personnage est prêt pour l’animation, la capture de mouvement et le gameplay.
Ce que vous obtiendrez :
- Rig humanoïde prêt pour le jeu (compatible avec Unity Humanoid et Unreal Mannequin)
- Hiérarchie d’os propre et conventions de nommage
- Poids de peau fluide et déformation naturelle
- Contrôleurs IK/FK pour une flexibilité d’animation
- Configuration prête pour root motion et retargeting
- Soutien pour rig facial (optionnel)
- Export FBX prêt pour les moteurs de jeu, optimisé
Parfait pour :
- Développeurs de jeux
- Projets VR et AR
- Animation et cinématographie
- Retargeting de capture de mouvement
- Pipeline indie et AAA
Exigences
Veuillez fournir votre modèle en format FBX/OBJ/BLEND et préciser le moteur cible ainsi que vos besoins en animation. CONTACTEZ-MOI AUJOURD’HUI !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Wright Carl
Animation, Rig and Character Design Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Français, Anglais, Bengali, Espagnol, Italien, Indonésien, Japonais, Chinois, Portugais, Arabe
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FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
J’accepte FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, et autres formats 3D standards.
Le rig fonctionnera-t-il dans Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je crée des rigs compatibles avec les deux moteurs, y compris le retargeting humanoïde et la configuration de root motion.
Pouvez-vous riguer des personnages non-humanoïdes ou créatures ?
Oui, je peux riguer des animaux, monstres, robots et personnages personnalisés.
Proposez-vous le rigging facial ?
Le rig facial est inclus dans le package Premium ou disponible en option supplémentaire.
Que faire si mon modèle n’est pas correctement préparé pour le rigging ?
Je vais examiner votre modèle et vous informer si des ajustements sont nécessaires avant de commencer le rigging.
Testez-vous le rig avant la livraison ?
Oui. Je teste la déformation, les contrôleurs et la compatibilité avec le moteur avant la livraison finale.
Pouvez-vous réparer ou améliorer un rig existant ?
Oui. Je peux réparer, optimiser ou améliorer des rigs existants.
