Je vais modéliser et texturer des props et des environnements

W
wakuotaku
W
wakuotaku
Alex A
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour !

Je suis un artiste en modélisation et texturing 3D avec plus de 5 ans d’expérience, spécialisé dans les props et environnements stylisés. Je livrerai des modèles avec une topologie propre, des proportions simples/stylisées, et des textures de haute qualité. Ceux-ci peuvent être utilisés pour des jeux ou de l’animation.

Voici quelques détails supplémentaires sur le service :

  • Basique : Un prop ou un asset 3D simple et stylisé avec peu de détails. Il ne comprendra pas de textures.
  • Standard : Un modèle de prop ou d’asset légèrement plus détaillé. Il sera livré avec des textures de bonne qualité.
  • Premium : Un environnement 3D entièrement détaillé avec des modèles plus petits à l’intérieur. Il sera livré avec des textures de haute qualité.

Et voici ce que vous recevrez :

  • Un modèle propre et optimisé avec des textures de qualité.
  • Des rendus de haute qualité du modèle.
  • Fichiers 3D : FBX, OBJ ou ZIP.
  • Fichiers 2D : textures PNG.
  • Une communication claire et rapide.

Mes logiciels de prédilection sont Autodesk Maya 2024 et Substance Painter. Bien que je sois encore novice avec des moteurs de jeu comme Unreal Engine ou Roblox Studio, cela ne devrait pas affecter la qualité de mes modèles ou textures. Si vous souhaitez vraiment travailler avec moi, merci de m’envoyer un message avant d’acheter ou de réserver quoi que ce soit !

J’ai hâte de collaborer avec vous !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Alex A

Alex A

3D Modeling and Texture Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2022
  • Langues

    Anglais
Hello, I am a 3D Environment Modeler and Texture Artist with an AA and BFA in Technical Animation. Experienced in Maya, Substance Painter, Blender, Photoshop, and Nuke. I have the most experience on 2D/3D hybrid films and general 3D assignments. Very open to communication and updates.

Traduction automatique

Mon portfolio

Balises associées