Je vais créer un environnement de jeu 3D UE5 conception de paysage carte niveau asset de jeu Unity


À propos de ce service
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Vous cherchez un environnement 3D immersif, optimisé et prêt pour le gameplay pour votre jeu ?
Je me spécialise dans la création d’environnements, paysages et niveaux de haute qualité pour les jeux en utilisant Unreal Engine 5 (UE5) et Unity, adaptés à votre vision, style artistique et mécaniques de jeu.
Que vous construisiez un monde ouvert, une carte de survie, un niveau FPS, un terrain fantastique ou un environnement stylisé, je fournis des résultats professionnels qui équilibrent esthétique, performance et expérience du joueur.
Ce que je propose :
- Conception complète d’environnement 3D (réaliste ou stylisé)
- Création de paysage (modelage de terrain, texturing, végétation)
- Conception de niveau
- Design d’arrière-plan
- Assets modulaires pour environnement (bâtiments, accessoires, décors)
- Installation de végétation et de feuillage
- Éclairage et atmosphère
- Optimisation pour la performance (LOD, batching, Nanite si applicable)
- Assets et scènes prêtes pour Unity et UE5
Vous avez une idée en tête ? Contactez-moi et construisons quelque chose d’incroyable ensemble.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Professional 3D Character Artist And Animator
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- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Créez-vous des assets personnalisés ou utilisez-vous uniquement ceux existants ?
Je peux faire les deux. Selon votre package, j’utilise des assets existants de haute qualité ou je crée des assets personnalisés adaptés à votre projet.
L'environnement sera-t-il optimisé pour les performances ?
Oui, je veille à une optimisation correcte, notamment la configuration du LOD, l’utilisation efficace des assets et un design performant.
Incluez-vous la conception de niveau ou seulement l’art environnemental ?
Je propose à la fois la conception d’environnement et la conception de niveau, y compris la disposition, le flux de joueur et la structure du gameplay.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’aurai besoin de votre idée de jeu, de références, du style préféré, du moteur choisi, de la taille de la carte et de toute exigence spécifique.
Pouvez-vous travailler sur de grandes cartes ou des mondes ouverts ?
Oui, je peux gérer des environnements à grande échelle et des cartes de monde ouvert, notamment dans les packages de niveau supérieur.

