Je vais créer des VFX anime Roblox, scripting personnalisé, combat UI et carte de champ de bataille
À propos de ce service
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Vous développez un jeu Roblox d'anime ou de champ de bataille et avez besoin d'effets visuels percutants, d'un scripting de combat fluide et d'interfaces engageantes ?
Je réalise des assets de combat complets et de haute qualité, adaptés aux jeux de style Battleground (comme Strongest Battlegrounds, Jujutsu Shenanigans ou Blox Fruits). Des VFX de combos de coups aux ensembles de compétences complets avec hitboxes personnalisées, je fournis des assets prêts à être intégrés directement dans votre projet Roblox Studio.
Ce que vous recevrez :
- VFX anime / combat personnalisés : effets de coupure, impacts explosifs, effets d'aura/charge, faisceaux d'énergie et particules mesh personnalisées.
- Scripting de champ de bataille : combos de coups M1, temps de recharge des compétences, hitboxes raycast, physique de recul et tremblement de l'écran.
- Animation UI de combat : barres de santé, jauges d'endurance, icônes de compétences animées, indicateurs de recharge et popups de kill-feed.
- Cartes d'arène personnalisées : cartes de champ de bataille optimisées, éclairage personnalisé, effets atmosphériques et éléments destructibles.
Veuillez m'envoyer un message avec vos idées de projet avant de passer commande afin que nous puissions choisir le meilleur package pour vous !
Découvrez walter
Roblox Developer Technical Artist VFX Specialist and Luau Scripter
- DeGuatemala
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous scripté les dégâts et les hitboxes pour les VFX ?
Oui ! Les packages Standard et Premium incluent des hitboxes basées sur raycast, le recul, les scripts de dégâts et la synchronisation des effets sonores.
Dois-je fournir les modèles/animations ?
Si vous avez des rigs ou animations personnalisés, vous pouvez me les envoyer. Sinon, j'utiliserai des rigs Roblox par défaut ou des animations basiques pour créer et présenter les effets.
Cela fonctionnera-t-il avec les joueurs mobiles ?
Oui. Tous les éléments de particules, UI et scripts sont optimisés pour fonctionner en douceur sur PC, mobile et console.
