Je concevrai les mécanismes de jeu, la boucle de gameplay et le concept central

W
wardetta
W
wardetta
Ahmed Elwardy
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez une idée de jeu mais vous avez besoin d’aide pour la transformer en un plan clair et opérationnel ?

Je suis développeur de jeux Unity avec 10 ans d’expérience dans la création d’expériences interactives sur mobile, PC et VR. Je peux vous aider à affiner votre concept, concevoir des mécanismes de jeu engageants et planifier un MVP adapté à votre budget et vos objectifs de développement.


Ce que je peux vous apporter :

  • Réviser et améliorer votre idée de jeu
  • Concevoir les mécanismes et boucles de gameplay centraux
  • Définir les objectifs, les défis et les récompenses des joueurs
  • Planifier les systèmes de progression et les retours des joueurs
  • Suggérer les contrôles, les flux d’interface et les interactions
  • Prioriser les fonctionnalités pour un MVP réaliste
  • Réviser un concept de jeu existant ou un prototype


Ce que vous obtiendrez :

Un document de conception clair et structuré adapté à votre projet, avec des recommandations pratiques que vous pourrez utiliser pour guider le développement.

Que vous partiez d’une idée générale ou que vous refiniez un concept existant, je me concentrerai sur le fait de rendre votre jeu captivant, compréhensible et faisable à construire.


Ce service couvre la consultation en conception de jeux et la documentation, et ne concerne pas le développement, la programmation ou les artworks personnalisés. Pour des projets complexes, des jeux multijoueurs ou des documents de conception plus volumineux, veuillez me contacter avant de commander.

Découvrez Ahmed Elwardy

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • DeÉgypte
  • Membre depuismars 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Arabe, Anglais
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

Traduction automatique

Mon portfolio