Je corrigerai les bugs et optimiserai votre jeu VR Unity

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Ahmed Elwardy
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity VR présente-t-il des bugs, des FPS bas, des saccades ou des interactions défaillantes ?

Je suis développeur Unity avec dix ans d’expérience dans la création de jeux et d’applications VR. Je peux vous aider à diagnostiquer et résoudre les problèmes dans votre projet Unity VR existant pour Meta Quest ou PC VR.

Services inclus :

  • Correction de bugs de gameplay en Unity C#
  • Problèmes de contrôleurs VR et d’interactions
  • Configuration XR et problèmes d’entrée
  • Profilage des performances et optimisation des FPS
  • Saccades, chutes de frames et goulots d’étranglement du rendu
  • Tests des corrections et livraison des fichiers du projet mis à jour

Je me concentre sur l’identification de la cause profonde d’un problème plutôt que sur des corrections aléatoires. J’examinerai votre problème, définirai l’étendue du travail et travaillerai vers une solution pratique.

Ce que vous recevrez :

  • La correction du bug ou l’optimisation convenue
  • Fichiers source Unity mis à jour
  • Une version de test lorsque cela est possible
  • Une brève explication des modifications

Veuillez me contacter avant de commander si votre problème est complexe ou si vous avez un projet volumineux. Indiquez la version Unity, le casque cible, les journaux d’erreurs et les étapes de reproduction du problème afin que je puisse recommander le bon pack.

Les résultats de performance dépendent de votre projet, de votre matériel et du problème sous-jacent. Des gains précis de FPS ne peuvent pas être garantis avant l’enquête

Découvrez Ahmed Elwardy

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • DeÉgypte
  • Membre depuismars 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande5 jours
  • Langues

    Arabe, Anglais
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

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