Je vais créer, porter, rigger, optimiser des modèles de jeu gmod personnalisés, sfm, tf2, l4d2, fnaf


À propos de ce service
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Vous cherchez un modèle Source Engine personnalisé ou avez besoin d’un personnage existant porté et optimisé ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis spécialisé dans la création, le portage, le rigging, l’optimisation et la conversion de modèles pour Garry's Mod, Sfm, Tf2, Left 4 Dead 2, MMD, Five Nights at Freddy's et Koikatsu.
Que vous partiez de zéro ou que vous convertissiez un modèle depuis Blender, VRChat, mmd, koikatsu ou un autre jeu, je m’assurerai qu’il soit bien préparé pour votre plateforme cible.
LES SERVICES INCLUENT :
- Modèles de playermodels personnalisés
- Création et portage de modèles SFM
- Modèles de personnages et cosmétiques TF2
- Remplacements de survivants et infectés L4D2
- Modèles de personnages FNAF et portages
- Conversion de modèles MMD et PMX
- Conversion de modèles Koikatsu
- Optimisation et nettoyage de modèles
- Rigging et configuration de squelette
- Flexions faciales et lip sync
- Physiques et bones de jiggle
- NSFW
- Bodygroups et C_Hands
- Bras en vue à la première personne
- Ragdolls et NPCs
- Corrections de textures et matériaux
- Compilation QC et configuration Source Engine
- Modèles prêts pour Workshop
Chaque projet est construit avec une topologie propre, une optimisation adéquate et une attention aux détails.
Si votre projet a des exigences particulières, n’hésitez pas à me contacter avant de commander. Je serai heureux de discuter de vos idées et de recommander la meilleure approche.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien
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FAQ
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Pouvez-vous créer un modèle à partir de zéro ?
Oui ! Je peux créer un modèle personnalisé basé sur votre concept art, images de référence ou description détaillée. Je peux également recréer des personnages existants tout en les optimisant pour votre jeu choisi.
Pouvez-vous porter des modèles entre différents jeux ou formats ?
Absolument. Je peux convertir et porter des modèles entre Blender, GMod, SFM, TF2, L4D2, MMD (PMX), Koikatsu, VRChat et d’autres formats compatibles tout en préservant la qualité et la fonctionnalité autant que possible.
Mon modèle sera-t-il prêt à être utilisé en jeu ?
Oui. Votre modèle sera correctement riggé, optimisé, compilé (si nécessaire) et préparé pour votre plateforme cible. Je peux également ajouter des fonctionnalités telles que les bodygroups, flexions faciales, physiques, bras en vue à la première personne, ragdolls ou support NPC selon votre projet.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir toutes images de référence, fichiers de modèles existants, concept art ou description détaillée de votre projet. Plus vous fournirez d’informations, plus je pourrai concrétiser précisément votre idée.
Pouvez-vous réparer ou optimiser un modèle existant ?
Oui. Si votre modèle a des textures cassées, des problèmes de rigging, des matériaux manquants, des problèmes de physique, des erreurs de compilation ou une mauvaise optimisation, je peux le réparer et l’optimiser pour de meilleures performances et compatibilité.

