Je modéliserai des assets et accessoires low poly 3d pour jeux vidéo dans blender

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À propos de ce service

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Je modéliserai des assets et accessoires de jeu 3D dans Blender avec des maillages propres, prêts pour le jeu, conçus pour les moteurs en temps réel, allant d’un seul accessoire à un asset héros entièrement texturé.

Je travaille selon un pipeline de production complet : sculpture haute-poly pour les détails, cuisson vers un maillage low-poly optimisé, puis texturage dans Substance Painter avec des matériaux PBR pour une finition réaliste et prête pour le moteur. Chaque accessoire est conçu en respectant les contraintes du jeu : budgets poly, topologie propre, et dispositions UV efficaces, pas seulement un rendu esthétique.

Ce que vous obtenez avec ma modélisation d’assets de jeu 3D :

  • Maillages low poly prêts pour le jeu avec une topologie propre et non destructive
  • Texturage complet PBR (albedo, rugosité, normal, métallique) pour des matériaux réalistes en engine
  • Validation optionnelle Unity, LODs, maillages de collision et packages prêts à importer
  • Rigging optionnel pour les accessoires nécessitant une animation (armes, objets mécaniques, assets héros)

Mon expérience est pratique : j’ai créé des assets d’armes FPS héros avec rigging et animation complets, des accessoires à surface dure validés dans des moteurs en temps réel, et des assets jumeaux numériques utilisés dans des projets Unity de production. Je prête attention aux détails qui comptent vraiment pour une utilisation en temps réel : silhouette, matériaux racontant une histoire (usure, saleté, vieillissement), et autres.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3d Product Visualizer

  • DePakistan
  • Membre depuissept. 2025
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hi, I'm Muhammad Waseem, a passionate 3D Artist and Product Visualization Expert. With 3 years of experience mastering Blender and 2 years as a Unity Game Developer, I blend stunning aesthetics with technical precision. My true passion is 3D art. I specialize in crafting photorealistic product renders, engaging commercials, and highly optimized game-ready assets. Whether you need high-end visuals for your brand or detailed props for your game, I am here to deliver top-tier quality. Let’s bring your vision to life. Message me today!

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