Je vais transformer votre concept en un prototype Unreal Engine 5 entièrement jouable

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Waston
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À propos de ce service

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Bonjour chers acheteurs,


Le développement de jeux stagne lorsque votre concept reste bloqué dans votre tête. Pas de version jouable signifie pas d’adhésion des investisseurs, pas de retours des testeurs, et pas de moyen de prouver que l’idée fonctionne réellement.


Je résous cela.


Je transforme votre concept en un prototype Unreal Engine 5 entièrement jouable, construit avec Blueprint, avec des mécaniques de jeu fonctionnelles et un vrai design de niveau. Que ce soit un jeu mobile, PC, VR ou multijoueur, vous obtenez une version opérationnelle que vous pouvez tester, présenter ou développer.


Ce que je fournis :

  • Prototype UE5 avec mécaniques de base jouables et fonctionnelles
  • Programmation Blueprint sans logique spaghetti désordonnée, propre et évolutive
  • Rythme de conception de niveau et flux du joueur intégrés dans l’environnement
  • Systèmes de jeu : mouvements, interactions, objectifs, états de victoire/défaite
  • Correction de bugs et tests pour que votre prototype fonctionne parfaitement dès la première partie
  • Support pour les concepts de jeu action, horreur, monde ouvert ou multijoueur



Les prototypes vagues font perdre du temps et de l’argent. Des blueprints cassés, des mécaniques peu claires et des versions injouables tuent l’élan avant même que votre jeu ne commence. Je construis chaque prototype pour réellement démontrer votre idée, pas seulement pour ressembler à une démo.


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Waston

UNREAL ENGINE EXPERT

  • DeArgentine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
HELLO I'm Waston Micheal, Unreal Engine Developer specializing in Blueprints, Prototyping & Game Asset Integration. Using Unreal Engine 5 (Nanite/Lumen), I build functional gameplay prototypes, interactive mechanics, optimized props/assets, and polished game systems entirely through Blueprint visual scripting. With hands-on game development experience, I turn ideas into playable, performance optimized experiences rom core mechanics to full level integration. I work across genres (action, puzzle, sci-fi, fantasy) and adapt fast to new pipelines. Let's build your next game together! 🎮

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