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Je vais développer un jeu Unity 3d multijoueur, jeux NFT, jeux crypto play2earn
Carter
À propos de ce service
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BONJOUR
Vous cherchez un développeur de jeux de niveau supérieur capable de concrétiser votre idée de jeu multijoueur, NFT ou crypto play-to-earn ?
Je suis un développeur professionnel de jeux Unity 3D, spécialisé dans la création de jeux multijoueur immersifs, de marchés NFT intégrés à la blockchain et d’écosystèmes crypto basés sur le modèle play-to-earn.
Je me concentre sur la livraison de jeux performants, visuellement impressionnants et évolutifs, adaptés à votre vision. Que vous souhaitiez une application multijoueur casual, une expérience de style métaverse ou un jeu NFT P2E complet, je suis là pour vous aider.
Ce que je propose :
- Développement de jeux multijoueur (Photon, Mirror ou serveur personnalisé)
- Conception et mécanique de jeux Unity 3D complètes
- Intégration NFT (minting, marketplace, trading)
- Intégration de tokens crypto play-to-earn (ERC-20, BEP-20, contrats intelligents personnalisés)
- Intégration de portefeuilles (MetaMask, WalletConnect, etc.)
- Versions multiplateformes (PC, WebGL, Android, iOS)
- Intégration backend pour données des joueurs, classements et récompenses
Pourquoi me choisir ?
- Années d’expérience en développement de jeux Unity 3D et blockchain
- Compétent en contrats intelligents, minting NFT et intégration Web3
- Communication rapide et gestion de projet professionnelle
- Engagement à 100 % pour la qualité et la satisfaction du client
Découvrez Carter
Carter
Game Developer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
With 8years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.
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