Je vais développer un jeu rts, un jeu de rôle stratégique au tour par tour

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Carter
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À propos de ce service

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Je vais développer un jeu de stratégie multijoueur en 3D RTS ou au tour par tour avec toutes les mécaniques de combat, des assets 3D stylisés et des systèmes multijoueurs évolutifs


Que vous construisiez un prototype ou un jeu complet pour PC ou mobile, je vous propose une jouabilité fluide, des visuels immersifs et une interface moderne. Avec plus de 5 ans d’expérience en développement de jeux, je me spécialise dans la création de systèmes de combat personnalisés, de matchmaking dans le lobby, d’aptitudes uniques pour les unités et de synchronisation multijoueur utilisant Photon, Mirror ou des serveurs personnalisés


 Ce que vous obtiendrez :

  • Mécaniques de combat au tour par tour en 3D personnalisées
  • Soutien multijoueur (24 joueurs ou plus)
  • Animations, capacités et statistiques des unités
  • Points de vie, points d’action, brouillard de guerre, file d’attente des tours
  • Système de lobby et de matchmaking
  • Environnements stylisés, terrains et cartes
  • Chat en jeu, interface utilisateur, effets et plus encore


Outils & Technologies :

Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js


Travail 100% personnalisé conçu pour correspondre à votre vision

Faisons vivre votre idée de jeu de stratégie, contactez-moi pour en discuter avant de commander !

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Carter

Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
With 8years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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