Je créerai des modèles d'avatar mesh personnalisés pour Second Life avec textures


À propos de ce service
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Besoin d'un modèle 3D personnalisé pour Second Life ? Je crée des assets mesh adaptés à vos références et objectifs.
Mes services :
- Corps et têtes mesh personnalisés pour Second Life
- Vêtements 3D : hauts, robes, bikinis, lingerie et tenues
- Accessoires de mode : chaussures, sacs, bijoux et accessoires
- Ajustement des vêtements d’avatar, rigging et weight painting lorsque nécessaire
- UV mapping, textures et matériaux
- modélisation 3D de personnages
- Nettoyage des maillages Blender et amélioration de la topologie
- Assets exportables et fichiers sources, tels que spécifié dans votre package
Je me concentre sur la géométrie, le détail et une communication claire. Que vous ayez besoin d’un seul vêtement, d’un composant d’avatar ou d’un ensemble coordonné d’actifs 3D, je passerai en revue vos références et confirmerai l’étendue du projet avant de commencer.
Veuillez me contacter avant de commander. Envoyez des images de référence, la plateforme ciblée, le style, le format de fichier et les spécifications du corps ou du rigging. Je pourrai alors confirmer la faisabilité, le délai et le meilleur package.
Un rigging complexe, une compatibilité mesh ajustée, des animations, HUDs, scripts et des projets plus importants peuvent nécessiter une offre sur mesure. Je crée des travaux originaux et n’utilise que des assets dont vous avez l’autorisation d’utiliser. Discutons de votre idée et créons un asset 3D adapté à votre brief.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien
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FAQ
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Pouvez-vous créer un corps mesh Second Life personnalisé ou une tête ?
Oui. Je peux créer des modèles 3D personnalisés de corps ou de tête sur la base de vos références et des exigences du projet. Contactez-moi d’abord pour discuter du design, du rigging, de la compatibilité et des fichiers requis.
Pouvez-vous concevoir des vêtements 3D personnalisés pour les avatars Second Life ?
Oui. Je propose des vêtements mesh personnalisés tels que robes, hauts, bikinis, lingerie et autres articles de mode. Envoyez des images de référence et indiquez le corps de l’avatar pour lequel le vêtement est conçu.
Fournissez-vous le rigging et le weight painting pour les avatars mesh ?
Le rigging et le weight painting peuvent être disponibles selon le modèle, le squelette cible et le package. Contactez-moi avant de commander pour confirmer vos besoins spécifiques.
Pouvez-vous créer des textures, des UV maps et des matériaux pour des modèles 3D ?
Oui. La préparation des textures, l’UV mapping et la configuration des matériaux peuvent être incluses selon le package et la complexité du projet.
Quels formats de fichiers pouvez-vous livrer ?
Les formats disponibles dépendent du projet. Les fichiers sources Blender et les formats d’exportation adaptés peuvent être discutés avant la commande. Pour Second Life, indiquez si vous avez besoin d’un export COLLADA (.dae) ou d’un autre format pris en charge.
Pouvez-vous créer des accessoires mesh et d’autres actifs 3D ?
Oui. Je peux discuter de chaussures personnalisées, sacs, bijoux, accessoires et autres projets de modélisation 3D. Envoyez vos références et l’usage prévu afin que je puisse confirmer l’étendue du travail.
Pouvez-vous rendre un mesh compatible avec Maitreya LaraX Reborn ou Legacy ?
La compatibilité dépend du corps cible, des ressources développeur autorisées, du rigging et des exigences d’ajustement. Veuillez préciser le corps exact et fournir toute référence autorisée ou kit développeur nécessaire avant le début des travaux.
Que dois-je envoyer avant de passer une commande ?
Veuillez fournir des images de référence, la plateforme cible ou le corps d’avatar, le style souhaité, les fonctionnalités requises, le format de fichier et la date limite. Contactez-moi d’abord pour les modèles complexes, les projets d’avatar complets, les HUD, les animations ou plusieurs vêtements.

