Je vais transformer votre design de personnage 2D en un modèle 3D prêt pour le jeu avec rigging

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WheesungKim
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez un design de personnage 2D, un croquis ou une œuvre conceptuelle ?

Je le réaliserai en un modèle 3D entièrement riggé et prêt pour le jeu.


Je suis un artiste en modélisation 3D et développeur Unity avec plus de 6 ans d’expérience, actuellement enseignant en conception d’expériences immersives à l’Université nationale des arts de Corée. J’ai livré des personnages

pour des jeux mobiles publiés, des expériences XR présentées dans des musées nationaux, et des performances interactives en VR.



CE QUE VOUS OBTENEZ

- Modèle 3D de haute qualité à partir de votre design / croquis / référence

- Topologie propre optimisée pour les jeux et moteurs en temps réel

- UV mapping + texturing PBR

- Rig complet du corps (prêt pour Unity/Unreal)

- Livraison en FBX + fichier source



COMPATIBLE AVEC

- Blender

- Unity



JE SPÉCIALISE

- Personnages mignons / stylisés en cartoon

- Personnages de style anime

- Personnages prêts pour le jeu (mobile, PC, VR)

- Personnages issus de croquis sommaires ou descriptions simples



CONTENUS LIVRABLES

- Fichier FBX (prêt pour le jeu)

- Fichier source Blender

- Cartes de textures (Diffuse, Normal, Rugosité)

- Pack Unity (sur demande)



Avant de commander, n’hésitez pas à m’envoyer un message avec votre référence ou concept. Je vous indiquerai si cela correspond au package choisi.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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WheesungKim

I Design It, I Build It

  • DeCorée du Sud
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Coréen, Anglais
Designer, developer & XR specialist — M.A. in Art & Technology (Sogang University), currently lecturing at Korea National University of Arts, one of Korea's most prestigious institutions. 6+ years across 2D/3D design, Unity, Blender, web dev, and VR/AR. Led a government-backed AI/XR initiative (KETI, KOCCA, MMCA) as PM — managing teams, driving development, and overseeing design end-to-end. I don't just execute; I understand the whole picture. Multiple national award winner. I bridge design and code to deliver clean, thoughtful work on time.

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