Je vais créer des outils et systèmes personnalisés pour Godot

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Severalcode
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À propos de ce service

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Améliorez vos projets Godot avec des systèmes et outils d’éditeur sur mesure.


Que vous ayez besoin d’une fonctionnalité de gameplay ou d’une extension d’éditeur, je créerai des solutions propres, évolutives et prêtes pour la production, adaptées à votre jeu.


Systèmes de gameplay

  • Inventaire & équipement
  • Couture & alchimie
  • Dialogue & choix à embranchements
  • Chaînes de quêtes & progression
  • Mécaniques de combat (tour par tour, en temps réel ou hybride)


Outils d’éditeur

  • Panneaux UI personnalisés & inspecteurs
  • Éditeurs basés sur les nœuds & scripting visuel
  • Support d’import/export de fichiers (tres, json, csv)
  • Automatisation des tâches répétitives (pipelines d’actifs, gestionnaires de données)


Ce que vous obtenez

  • Support de Godot 4.x (3.x sur demande)
  • GDScript optimisé, évolutif pour développeurs solo & équipes
  • Interface utilisateur/expérience utilisateur claire pour les joueurs & développeurs
  • Documentation complète disponible en option


Gagnez des heures de travail en me confiant la gestion des systèmes complexes pendant que vous vous concentrez sur la créativité. Des mécaniques de gameplay aux extensions d’éditeur, je fournirai des outils et systèmes qui s’intègrent parfaitement à votre flux de travail.


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Godot Developer

4,3(5)
  • DeItalie
  • Membre depuismars 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais, Italien, Allemand
We are an indie game development studio specializing in Godot-based systems, tools, and 2D narrative-driven games. With years of experience in RPG mechanics, visual novels, crafting systems, UI/UX design, and custom Godot plugins, we help developers save time and bring their visions to life—while also creating our own original titles. In addition to Godot, we also work with Unity, Unreal Engine, and CryEngine, giving us the flexibility to adapt to different workflows and project needs.

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