Je modéliserai des assets prêts pour le jeu de style arcane


À propos de ce service
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Bonjour !
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation stylisée et réaliste, le texturing et la création d’assets prêts pour le jeu.
Je travaille actuellement sur un projet de jeu complet avec Unreal Engine dans le cadre de mes études de fin d’année, ce qui m’a permis d’acquérir une solide expérience en workflows en temps réel, optimisation et création d’assets adaptés aux pipelines de production.
Je maîtrise principalement Blender, Maya, Substance Painter et Unreal Engine.
Ce que je peux créer pour vous :
- Assets 3D stylisés inspirés de l’arcane
- Objets et environnements réalistes ou stylisés
- Modèles High Poly et Low Poly pour le baking
- UV propres et optimisées
- Assets prêts pour le jeu optimisés pour les moteurs en temps réel
- Textures dans la résolution de votre choix (1K / 2K / 4K)
- Rendus professionnels réalisés avec Blender
Je me concentre sur la création d’assets visuellement forts tout en restant optimisés et prêts pour la production.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de votre projet et que je puisse m’assurer que je corresponds à votre vision.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Français, Anglais
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