Je vais résoudre les bugs de votre jeu Godot ou offrir une aide générale, gdscript ou c sharp


À propos de ce service
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Vous êtes bloqué par un bug dans votre jeu Godot ? Je peux vous aider à le corriger rapidement.
Je suis étudiant en informatique avec une expérience pratique en développement de jeux utilisant Godot et GDScript/C#. J'ai réalisé plusieurs projets 2D et 3D et j'aime résoudre les problèmes de gameplay et de scripting.
Je peux vous aider avec :
- Correction de bugs GDScript / C#
- Débogage de problèmes de gameplay
- Problèmes de mouvement des joueurs
- Systèmes de combat ou d'interaction
- Interface utilisateur qui ne fonctionne pas correctement
- Messages d'erreur et logique défectueuse
J'ai de l'expérience avec :
- Projets Godot 2D et 3D
- Mécaniques et systèmes de jeu
- Développement de jeux personnels à long terme
Veuillez m'envoyer un message avant de commander pour que je puisse rapidement examiner votre problème !
Je vise à répondre rapidement et à fournir des solutions simples et efficaces.
Découvrez Niko J.
Programmer and Game Developer
- DeFinlande
- Membre depuismars 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande5 jours
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Anglais, Finnois
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J'ai besoin d'une brève description du problème, de votre code ou fichiers de projet, et de votre version de Godot. Des captures d'écran ou messages d'erreur accélèrent le processus.
Corrigez-vous tous les types de bugs ?
Je me concentre sur les bugs GDScript et C#, les problèmes de gameplay, les soucis d'interface utilisateur et les erreurs logiques dans les projets Godot. Contactez-moi d'abord pour que je puisse confirmer.
Combien de temps pouvez-vous livrer?
La plupart des petits bugs peuvent être corrigés en 24 heures. Les problèmes plus importants peuvent prendre plus de temps en fonction de leur complexité.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Les révisions concernent uniquement le problème initial décrit. Les nouveaux bugs ou fonctionnalités nécessitent une nouvelle commande.
Travaillez-vous sur des projets de jeux complets ?
Je me concentre sur la correction de problèmes spécifiques et de petites améliorations, pas sur le développement complet de jeux.
