Je ferai le rigging 3d, le rigging de personnage 3d, le modèle 3d sur blender ou maya pour animation 3d

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Timmy white
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À propos de ce service

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Vous cherchez un riggeur professionnel pour vos personnages 3D, votre animation, projet VR, modèle mécanique, robot ou personnage humanoïde ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans le rigging de personnages 3D avec Maya et Blender, en créant des rigs propres, professionnels et prêts pour l’animation pour des projets de jeux, cinématiques, films, VR, Unity et Unreal Engine.


Que vous ayez besoin d’un rigging humanoïde, facial, mécanique, robotique, prêt pour le jeu, avec systèmes IK/FK, pesée de peau ou contrôleurs personnalisés, je peux vous aider à donner vie à votre modèle 3D.


Mes services de rigging 3D incluent :

  • rigging de personnage 3D
  • rigging de personnage humanoïde
  • rigging de créatures et d’animaux
  • rigging mécanique / machine
  • rigging de robot
  • rigging facial et blend shapes
  • configuration IK/FK
  • peinture avancée de poids de peau
  • rigging prêt pour le jeu sur Unity et Unreal Engine
  • configuration de squelette prête pour l’animation
  • structure osseuse et configuration des joints
  • contrôleurs de rigging personnalisés
  • rigging Blender
  • rigging de personnage Maya
  • configuration de retargeting


Logiciels que j’utilise :

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Unity
  • Unreal Engine


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging professionnel et topology propre
  • Pesée de peau de haute qualité
  • Livraison rapide
  • Personnages prêts pour le jeu
  • Communication conviviale


Découvrez Timmy white

Timmy white

Expert in 3d rigging

  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hi, I’m a professional 3D Artist and Rigging Expert specializing in 3D character rigging, Blender rigging, Maya rigging, Unity rigging, and Unreal Engine character setup. I create clean, animation-ready rigs for characters, creatures, robots, machines, and game assets. I specialize in IK/FK rigging, facial rigging, weight painting, skinning, controller setup, and game-ready character rigs. My goal is to deliver high-quality, professional results with clear communication and fast delivery.

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