Je ferai le rigging 3d, le rigging de personnage 3d, le modèle 3d sur blender ou maya pour animation 3d


À propos de ce service
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Vous cherchez un riggeur professionnel pour vos personnages 3D, votre animation, projet VR, modèle mécanique, robot ou personnage humanoïde ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans le rigging de personnages 3D avec Maya et Blender, en créant des rigs propres, professionnels et prêts pour l’animation pour des projets de jeux, cinématiques, films, VR, Unity et Unreal Engine.
Que vous ayez besoin d’un rigging humanoïde, facial, mécanique, robotique, prêt pour le jeu, avec systèmes IK/FK, pesée de peau ou contrôleurs personnalisés, je peux vous aider à donner vie à votre modèle 3D.
Mes services de rigging 3D incluent :
- rigging de personnage 3D
- rigging de personnage humanoïde
- rigging de créatures et d’animaux
- rigging mécanique / machine
- rigging de robot
- rigging facial et blend shapes
- configuration IK/FK
- peinture avancée de poids de peau
- rigging prêt pour le jeu sur Unity et Unreal Engine
- configuration de squelette prête pour l’animation
- structure osseuse et configuration des joints
- contrôleurs de rigging personnalisés
- rigging Blender
- rigging de personnage Maya
- configuration de retargeting
Logiciels que j’utilise :
- Blender
- Autodesk Maya
- Unity
- Unreal Engine
Pourquoi me choisir ?
- Rigging professionnel et topology propre
- Pesée de peau de haute qualité
- Livraison rapide
- Personnages prêts pour le jeu
- Communication conviviale
Découvrez Timmy white
Expert in 3d rigging
- DeNigeria
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Réalisez-vous aussi des animations de personnages ?
Le rigging est mon service principal, mais n’hésitez pas à me contacter pour des besoins en animation.
Dois-je vous envoyer un message avant de commander ?
Oui, veuillez me contacter d’abord pour que je puisse examiner votre modèle et vos besoins.

