Je ferai du rigging 3d, rigging de personnage 3d, rigging blender et maya pour animation

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Timmy white
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À propos de ce service

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Vous cherchez un riggeur de personnage 3D professionnel pour votre personnage de jeu, animation, projet VR, cinématique, machine, robot ou modèle humanoïde ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans le rigging 3D de haute qualité avec Maya et Blender, en créant des rigs propres, professionnels et prêts pour l’animation pour Unity, Unreal Engine, films, jeux, avatars VTuber, personnages VRChat et workflows d’animation pour l’impression 3D.


Que vous ayez besoin d’un rigging humanoïde, de rigging de créature, de rigging facial, de rigging mécanique, de rigging de robot ou d’une configuration de squelette personnalisée, je fournirai un rig professionnel et optimisé pour une animation fluide.


Ce que je peux rigguer :

  • Rigging de personnage 3D
  • Rigging de personnage humanoïde
  • Rigging de créature et d’animal
  • Rigging mécanique / machine
  • Rigging de robot
  • Rigging facial et blend shapes
  • Peinture de poids et skinning
  • Configuration IK/FK
  • Contrôles avancés des os
  • Rigging prêt pour le jeu
  • Rigging compatible Unity
  • Rigging compatible Unreal Engine
  • Rigging Blender
  • Rigging de personnage Maya
  • Rigging de personnage VR
  • Réparation de rigging et problèmes de poids


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging professionnel avec Blender et Maya
  • Configuration d’os propre et adaptée à la topologie
  • Déformation fluide et peinture de poids précise
  • Rigging prêt pour l’animation pour jeux et films


Contactez-moi

Découvrez Timmy white

Timmy white

Expert in 3d rigging

  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hi, I’m a professional 3D Artist and Rigging Expert specializing in 3D character rigging, Blender rigging, Maya rigging, Unity rigging, and Unreal Engine character setup. I create clean, animation-ready rigs for characters, creatures, robots, machines, and game assets. I specialize in IK/FK rigging, facial rigging, weight painting, skinning, controller setup, and game-ready character rigs. My goal is to deliver high-quality, professional results with clear communication and fast delivery.

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