Je ferai du rigging 3d, du rigging de personnage 3d, du rigging dans blender, dans maya et de l'animation 3d

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Timmy white
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À propos de ce service

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Vous cherchez un riggeur de personnage 3D professionnel pour votre jeu, animation, film, projet VR ou configuration de pose pour impression 3D ? Vous êtes au bon endroit !


Je fournirai un rigging 3D de haute qualité dans Maya et Blender pour des personnages humanoïdes, créatures, robots, machines, modèles à surface dure, animaux, personnages stylisés, assets prêts pour le jeu et rigs mécaniques.


Je suis spécialisé dans le rigging Blender, rigging Maya, rigging Unity, rigging Unreal Engine, rigging humanoïde, rigging facial, rigging corporel, IK/FK, peinture de poids, skinning, configuration de contrôleurs, rigging mécanique, configuration d'os, création de squelette de personnage et rigs de personnages prêts pour le jeu.


Ce que je peux rigguer :

  • Rigging de personnage 3D
  • Rigging de personnage humanoïde
  • Rigging de créatures et d'animaux
  • Rigging de robots et mécaniques
  • Rigging de machines
  • Rigging facial et blend shapes
  • Rig prêt pour Unity et Unreal Engine
  • Configuration IK/FK
  • Peinture de poids et corrections de skinning
  • Contrôleurs personnalisés et rig prêt pour l'animation


Logiciels que j'utilise :

  • Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging de qualité professionnelle
  • Structure osseuse propre
  • Configuration prête pour l'animation
  • Peinture de poids correcte
  • Livraison rapide
  • Communication amicale
  • Résultats de haute qualité


Contactez-moi avant de passer commande.

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Timmy white

Expert in 3d rigging

  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hi, I’m a professional 3D Artist and Rigging Expert specializing in 3D character rigging, Blender rigging, Maya rigging, Unity rigging, and Unreal Engine character setup. I create clean, animation-ready rigs for characters, creatures, robots, machines, and game assets. I specialize in IK/FK rigging, facial rigging, weight painting, skinning, controller setup, and game-ready character rigs. My goal is to deliver high-quality, professional results with clear communication and fast delivery.

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