Je vais ajouter steamworks et multijoueur à votre projet Unity

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Didar Aitchanov
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À propos de ce service

Traduction automatique

Souhaitez-vous lancer votre jeu Unity sur Steam avec un multiplayer fonctionnel, des lobbies et une intégration Steamworks ? 


Je suis un développeur Unity C# avec plus de 3 ans d’expérience. Je vais intégrer sans problème le SDK Steamworks et mettre en place des fonctionnalités réseau fiables dans votre projet en utilisant des solutions modernes (Facepunch).


Ce que je peux faire :

  • Facepunch Steamworks
  • Lobbies Steam (Noms, Avatars, Création, Recherche, Rejoindre Matchmaking)
  • Réseau Peer-to-Peer (P2P) & synchronisation de paquets
  • Système d’invitation d’amis Steam (Via Steam Overlay)


Ce que vous recevrez :

  • Intégration des fonctionnalités Steam/Network sélectionnées
  • Code C# propre et bien documenté
  • Performance réseau stable
  • Documentation des modifications


Ce que je demande :

  • Vos fichiers de projet Unity ou accès au dépôt
  • Votre Steam AppID (si disponible)
  • Description succincte de la logique de votre jeu


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de l’architecture de votre jeu.

Découvrez Didar Aitchanov

Didar Aitchanov

Unity Developer Bug Fixing Code Refactoring

  • DeKazakhstan
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Russe, Anglais
Unity C# developer with 5+ years of programming experience and 3+ years of Unity development. I participated in commercial projects and multiple game jam projects. My main focus is gameplay programming, bug fixing, code refactoring, UI systems, and multiplayer features. I can help with: • Unity bug fixing • Gameplay mechanics • Code refactoring • UI implementation • Multiplayer systems • Existing project maintenance I work with Unity, C#, Git, FMOD, Steamworks, Zenject and other tools depending on project requirements.

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