Je vais développer des scripts Roblox, scripts Lua pour FiveM, système multijoueur et mécanique Unity
À propos de ce service
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Je me spécialise dans le développement de solutions de scripting propres, optimisées et évolutives pour certaines des plateformes de jeux les plus populaires au monde. Que vous ayez besoin d'une mécanique de gameplay personnalisée, d'un système multijoueur, de fonctionnalités UI, de corrections de bugs, de comportements d'IA, de systèmes d'inventaire ou d'optimisation des performances, je fournis un code professionnel conçu pour la fiabilité et la scalabilité à long terme.
De Roblox Studio (Lua) à FiveM (Lua) et Unity (C#), je crée des systèmes sur mesure qui s'intègrent parfaitement à votre projet existant.
CE QUE JE PROPOSE
Développement Roblox
- Scripting Lua pour Roblox
- Systèmes de gameplay
- IA pour NPC
- Systèmes d'inventaire
- Systèmes de quêtes
- Systèmes économiques
- UI & HUD
- Intégration DataStore
- Correction de bugs
- Optimisation des performances
Développement FiveM
- Scripting Lua
- Développement QBCore
- Développement ESX
- Support Qbox
- Systèmes de jobs
- Systèmes de police
- Systèmes de véhicules
- Systèmes de garage
- Inventaire
- Banque
- Développement NUI
- Optimisation de scripts
Développement Unity
- Programmation Unity C#
- Mécaniques de gameplay
- Systèmes multijoueur
- Programmation IA
- Systèmes d'inventaire
- Développement UI
- Systèmes de sauvegarde
- Intégration backend
- Soutien aux jeux mobiles
- Optimisation des performances
Services additionnels
- Systèmes de jeux multiplateformes
- Fonctionnalités multijoueur
- Refactorisation de code
Découvrez Willson
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Langues
Anglais
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