Je vais créer un environnement de jeu 3D, une carte du monde ouvert, un asset de level design pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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BONJOUR,
Êtes-vous un développeur de jeux, un particulier ou un studio à la recherche d’un artiste d’environnement 3D pour votre projet de jeu ? Je me spécialise dans la création d’environnements de jeux 3D professionnels, de niveaux de jeu et de cartes en monde ouvert entièrement optimisés, prêts pour le jeu et adaptés au style de votre projet, que ce soit en Unreal Engine ou Unity — réaliste, stylisé ou low poly.
Fort de plusieurs années d’expérience en tant que artiste d’environnement 3D, je réalise des environnements conçus avec une topologie modulaire propre, et un éclairage époustouflant conforme aux standards modernes du jeu.
CE QUE JE PROPOSE :
Conception d’environnement de jeu 3D
Environnement Unreal Engine
Conception d’environnement Unity
Conception et blocage de niveaux de jeu
Environnement en monde ouvert
Cartes de ville 3D et environnement urbain
Forêts, déserts, science-fiction, médiéval et mondes personnalisés
Assets prêts pour le jeu et kits modulaires
Environnements réalistes, stylisés ou low poly
Création de paysages et construction de mondes
NPC, IA et configuration de trafic de base
Optimisation complète pour des performances fluides
Éclairage, post-traitement et rendus cinématographiques.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3d cosplays
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.11 heures
Langues
Français, Allemand, Espagnol, Anglais
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FAQ
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Êtes-vous disponible pour travailler sur un projet ou un environnement complet ?
Oui, bien sûr ! Je possède toutes les connaissances nécessaires pour travailler sur une pipeline de projet complète.
Quels logiciels utilisez-vous pour votre workflow de modélisation 3D ?
J’utilise principalement Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine et Unity. Je peux également travailler avec Marmoset Toolbag pour le rendu professionnel.
Puis-je vous envoyer des références ou des esquisses ?
Bien sûr ! Les références sont toujours les bienvenues, elles m’aident à comprendre parfaitement votre vision pour que le résultat corresponde exactement à ce que vous imaginez.
Pouvez-vous travailler dans un style artistique spécifique ?
Oui, envoyez-moi vos références et je m'occuperai d'adapter le style à votre projet.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux ?
Absolument ! Je privilégie une topologie propre et des UV optimisés, prêts pour Unity, Unreal Engine.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, je fournis des fichiers .blend ou .fbx ainsi que toutes les textures.

