Je vais créer des assets et accessoires d'horreur low poly pour jeux 3D


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'accessoires effrayants pour votre jeu d'horreur ?
Je crée des assets et accessoires d'horreur low poly 3D personnalisés pour les jeux indépendants, les jeux rétro et les projets de survival horror.
Des armes rouillées et poupées effrayantes aux meubles, équipements médicaux, outils et objets étranges, je peux transformer votre concept, référence ou idée en un asset 3D prêt pour le jeu.
Je peux créer :
accessoires d'horreur
armes et outils
poupées et jouets effrayants
meubles
accessoires médicaux et hospitaliers
objets de maison abandonnée
objets rituels
conteneurs et décorations
objets interactifs pour le jeu
assets inspirés rétro / PSX
autres objets d'horreur personnalisés
Ce que vous recevrez :
modélisation low poly 3D personnalisée
géométrie propre et optimisée
UV mapping
textures personnalisées
assets prêts pour le jeu
formats FBX / OBJ / GLB
fichiers compatibles Unity / Unreal Engine / Godot
Que vous créiez un survival horror style PSX, un jeu d'horreur indépendant, un projet VHS/horreur analogique ou un autre jeu sombre, envoyez-moi votre référence et je vous aiderai à donner vie à l'asset.
N'hésitez pas à me contacter avant de commander si vous avez besoin de plusieurs assets, d'une limite de polygones spécifique ou d'un pack d'assets afin que je puisse confirmer la
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez willyam
3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quel type d'assets d'horreur pouvez-vous créer ?
Je peux créer des armes, meubles, jouets, poupées, accessoires médicaux, outils, contenants, décorations, objets interactifs et autres objets d'horreur personnalisés.
Pouvez-vous réaliser des assets style PS1/PSX ?
Oui. Je peux créer des modèles low poly avec une géométrie simplifiée, des textures à faible résolution et une apparence rétro inspirée PSX.
Pouvez-vous créer un asset à partir de mon concept ?
Oui. Envoyez-moi votre concept art, esquisse, images de référence ou description et je m'en servirai comme base pour le modèle.
Les assets sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux créer une géométrie optimisée, des UV et des textures adaptées au développement de jeux. Les exigences spécifiques en matière d'optimisation peuvent être discutées avant la commande.
Pouvez-vous adapter le style artistique de mon jeu ?
Oui. Des captures d'écran ou des assets existants de votre jeu sont utiles pour faire correspondre le style, les proportions et le niveau de détail.
Créez-vous des packs d’assets ?
Oui. Le pack Premium comprend 3 assets assortis. Des packs d'assets plus grands peuvent également être organisés en tant que commande personnalisée.
Pouvez-vous créer des armes ?
Oui. Je peux créer des armes, outils et autres accessoires portables à thème horreur.
Pouvez-vous créer des accessoires endommagés, rouillés ou ensanglantés ?
Oui. Je peux ajouter des détails tels que rouille, saleté, rayures, dommages et autres détails de surface liés à l'horreur selon l'asset.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Je peux fournir des fichiers FBX, OBJ et GLB selon le pack et les exigences du projet. Les fichiers source Blender peuvent être proposés en option.
Pouvez-vous optimiser l'asset pour Unity, Unreal ou Godot ?
Oui. Je peux préparer le modèle pour les flux de travail courants des moteurs de jeu et travailler selon vos spécifications en matière de polygones, textures et exportation.

