Je vais créer des personnages et créatures d'horreur PSX en 3D pour votre jeu

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willyam
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage ou d’une créature effrayante pour votre jeu d’horreur ?

Je crée des personnages 3D stylisés, low poly et inspirés de PSX conçus spécialement pour jeux d’horreur indépendants.

Je peux réaliser monstres, créatures, humanoïdes, ennemis, PNJ, boss et autres personnages étranges selon votre concept, images de référence ou description.


Ce que je peux fournir :

Esthétique inspirée de PSX / rétro

Personnages et créatures d’horreur low poly

Géométrie propre prête pour le jeu

UV mapping et texturing

Formats FBX / OBJ

Proportions et designs personnalisés

Assets prêts pour Unity / Unreal / Godot


Je travaille principalement avec Blender et Substance Painter et peux adapter le modèle au style visuel de votre jeu.


Vous avez déjà une référence ou un concept ? Envoyez-le avant de commander, je regarderai la portée du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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willyam

3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I'm a 3D game artist specializing in creepy, stylized and lowpoly assets for indie games. I create characters, creatures, props and environments with a focus on horror, PSX/retro aesthetics and gameready production. I primarily work with Blender and Substance Painter, with experience creating assets for Unity, Unreal Engine and Godot. I can work from concepts, references, sketches or a simple description and turn them into clean, usable game assets. I focus on getting the style and details right while keeping the final asset practical for your game.

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