Je développerai le gameplay FPS Unity, les mécaniques de jeu

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william scryll
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unity pour mettre en place un gameplay FPS captivant, des mécaniques de jeu personnalisées et des effets visuels impressionnants ?

Je développerai les systèmes de gameplay FPS sous Unity, j’implémenterai des mécaniques de jeu interactives et je créerai ou intégrerai des effets visuels pour améliorer l’expérience globale de votre jeu.

Que vous ayez besoin de nouvelles fonctionnalités pour un projet existant ou de systèmes de gameplay pour un nouveau jeu Unity, je peux vous aider à donner vie à vos idées.


MES SERVICES INCLURENT :


Programmation du gameplay FPS sous Unity

Mécaniques de tir et d’armes

Contrôles de mouvement du joueur et de la caméra

Rechargement, visée et changement d’arme

Explosions, flashs du muzzle et effets d’impact

VFX Unity et systèmes de particules

IA ennemie de base et interactions avec la cible

️ Correction et amélioration des bugs de gameplay

Intégration des fonctionnalités de gameplay dans des projets existants


POURQUOI CHOISIR MON SERVICE ?


️ Fonctionnalités de gameplay adaptées à vos besoins

️ Fichiers et scripts Unity organisés

️ Communication claire tout au long du développement

️ Attention portée à la fonctionnalité et à la qualité visuelle

️ Livrables basés sur le périmètre du projet convenu

Que vous construisiez un FPS, amélioriez les mécaniques d’armes, ajoutiez des effets de combat ou implémentiez de nouvelles fonctionnalités de gameplay,

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william scryll

UNITY GAME PROTOTYPE, FPS , VFX

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais
Hi! I'm a Unity game developer specializing in FPS game mechanics, 3D game prototyping, and Unity visual effects. I help game developers, indie studios, and creators transform their ideas into playable experiences through gameplay programming, shooter mechanics, prototyping, and custom VFX. My services include Unity game development, first-person shooter systems, player controls, weapon mechanics, particle effects, explosions, I focus on clear communication, organized project files, and delivering solutions based on each client's requirements. Let's create something great together!

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