Je vais créer des assets pixel art 8bit 16bit, icônes pixel, objets, armes, accessoires, sprites


À propos de ce service
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Assets pixel art professionnels 8bit & 16bit, icônes, objets, objets & sprites pour votre jeu
Vous recherchez des assets pixel art de haute qualité qui correspondent parfaitement au style de votre jeu ? Que vous développiez un RPG, un plateforme, un roguelike, une aventure en vue du dessus, un jeu mobile ou un titre indépendant, je crée des pixel arts personnalisés en 8bit et 16bit, propres, cohérents et prêts à l’emploi.
Ce que je peux créer
- Assets pixel art
- Icônes pixel
- Icônes d’objets RPG
- Icônes d’inventaire
- Icônes de compétences
- Icônes de capacités
- Icônes de sorts magiques
- Icônes de buff et debuff
- Icônes d’effets de statut
- Armes
- Épées, haches, lances et arcs
- Boucliers et armures
- Casques et équipements
- Potions, parchemins et livres
- Gems, pièces et trésors
- Matériaux de craft
- Nourriture et consommables
- Objets de quête
- Butins et collectibles
- Accessoires et objets
- Meubles et décorations
- Coffres, caisses et barils
- Portes, clés et serrures
- Outils et ressources
- Sprites pixel art
- Accessoires de personnage
- Objets ennemis
- Icônes UI
- Éléments HUD
- Icônes curseur
- Assets pixel pour jeux
- Pixel art rétro 8bit & 16bit
- Assets pixel animés
- Feuilles de sprites
Avant de passer votre commande, veuillez m’envoyer un message avec les détails de votre projet, références, taille de pixel préférée (comme 16×16, 32×32, 48×48 ou 64×64), style artistique, et le nombre d’assets dont vous avez besoin.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez William butcher
Pixel artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ma commande
Veuillez fournir une description détaillée de votre projet, le nombre d’assets nécessaires, la taille de pixel préférée (16×16, 32×32, 64×64, etc.), le style artistique, la palette de couleurs (si applicable), des références, et le format de fichier souhaité.
Pouvez-vous faire correspondre le style de mes ressources de jeu existantes ?
Oui ! Je peux reproduire de près votre style pixel art existant en utilisant vos images de référence, captures d’écran ou assets précédents pour assurer une cohérence dans votre jeu.
Avec quels moteurs de jeu vos assets sont-ils compatibles ?
Mes assets pixel art sont compatibles avec Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct, Unreal Engine (projets 2D) et d’autres moteurs de jeu supportant les sprites PNG.
Créez-vous des sprites animés ou uniquement des assets statiques ?
Oui. En plus des icônes pixel statiques et des assets pour jeux, je crée aussi des sprites animés, feuilles de sprites, animations d’attente, animations d’attaque, cycles de marche, effets et animations de compétences. Contactez-moi pour un devis personnalisé.
Puis-je demander une commande personnalisée si j’ai besoin de nombreux assets ?
Absolument ! Si vous avez besoin d’un gros pack d’assets, d’icônes d’inventaire complètes, d’objets RPG, d’armes, d’objets, d’icônes UI ou d’une collection complète d’assets pour votre jeu, envoyez-moi un message d’abord. Je créerai une offre sur mesure adaptée à l’étendue et au budget de votre projet.

