Je modéliserai des assets de surface dure low poly prêtes pour le jeu avec topologie propre

W
william_csimoe
W
william_csimoe
william
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez des modèles 3D professionnels prêts pour le jeu avec une topologie propre et des performances optimisées ?


Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la modélisation de surface dure low poly pour les jeux, en fournissant des assets optimisés pour des moteurs en temps réel comme Unity et Unreal Engine.


Ce que vous obtiendrez :


  • Modèles low poly prêts pour le jeu
  • Topologie propre et optimisée
  • UV mapping correct
  • Textures PBR (Standard & Premium)
  • Fichiers FBX, OBJ et source


Je peux créer :

  • Armes (FPS / stylisées)
  • Assets de science-fiction
  • Accessoires et assets d’environnement
  • Modèles de surface dure industrielle


Mon objectif est la performance, la qualité et une structure de mesh propre pour que vos assets fonctionnent parfaitement dans le jeu.


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez william

william

3d model

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.12 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Hi! I’m william_csimoe, a 3D artist with years’ experience in product, sculpting and hard surface modeling, texturing, rendering and visualization. I create high-quality, photorealistic 3D models, Game Characters, Low Poly Models, Props, Game Assets for e-commerce, gaming industries, advertising and industrial design using Blender, ZBrush, Substance Painter, Octane. I deliver clean, acceptably accurate models and high-resolution renders with fast communication and on-time delivery.

Traduction automatique