Je vais créer un prototype de jeu 3D Godot, mécaniques, système ou fonctionnalité de gameplay


À propos de ce service
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Vous avez une mécanique de jeu en tête mais avez besoin de quelqu’un pour la transformer en code fonctionnel ?
Je peux vous aider à la réaliser dans Godot.
Je vais créer des mécaniques de gameplay, prototypes et systèmes de jeu personnalisés pour Godot en utilisant GDScript et les intégrer à votre projet.
Ce service est idéal si vous ne souhaitez pas développer un jeu complet mais avez besoin d’une fonctionnalité ou d’un système de gameplay spécifique mis en place.
Par exemple, vous avez peut-être déjà votre personnage, votre environnement et votre artwork, mais vous avez besoin que quelqu’un crée le système de combat, l’inventaire, l’IA des ennemis, le système de dialogue, la mécanique de tir ou une autre fonctionnalité.
SYSTÈMES DE JEU QUE JE PEUX CRÉER
- Mouvement du joueur
- Contrôleurs de personnage
- Saut
- Saut double
- Mécaniques de dash
- Saut mural
- Systèmes de tir
- Systèmes d’armes
- IA des ennemis
- Systèmes de santé
- Systèmes de dégâts
- Systèmes d’inventaire
- Systèmes de dialogue
- Systèmes d’interaction
- Systèmes de quêtes
- Points de sauvegarde
- Systèmes de sauvegarde/chargement
- Menus et interface utilisateur
- Minuteries
- Systèmes de score
- Objets à collectionner
- Systèmes de caméra
- Prototypes de jeu
CETTE OFFRE EST PARFAITE POUR
- Développeurs de jeux indépendants
- Concepteurs de jeux
- Étudiants
- Développeurs de game-jam
- Débutants apprenant Godot
- Projets Godot existants
- Développeurs testant de nouvelles idées de jeu
Envoyez-moi votre idée avant de commander et indiquez-moi ce que vous souhaitez que la mécanique fasse.
Découvrez William
Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes
- DeBrésil
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous travailler sur mon projet Godot existant ?
Oui. Vous pouvez fournir votre projet et expliquer la fonctionnalité que vous souhaitez ajouter.
Rédigez-vous du GDScript ?
Oui. GDScript est utilisé pour implémenter les mécaniques et systèmes demandés dans Godot.
Pouvez-vous corriger mes erreurs en GDScript ?
Oui. Je peux analyser et corriger les problèmes de scripting selon leur complexité.
Pouvez-vous créer un prototype à partir d’une idée ?
Oui. Envoyez-moi votre concept de jeu et les mécaniques que vous souhaitez voir démontrées.
Pouvez-vous créer un système d’inventaire ?
Oui. Les systèmes d’inventaire peuvent être développés comme une fonctionnalité personnalisée selon la fonctionnalité requise.
Pouvez-vous créer une IA ennemie ?
Oui. Je peux implémenter le comportement des ennemis et les systèmes d’IA selon les besoins de votre jeu.
Pouvez-vous créer des mécaniques multijoueur ?
Oui, bien que les fonctionnalités multijoueurs nécessitent un travail réseau supplémentaire et nécessitent généralement une offre personnalisée.

