Je vais créer des effets VFX de feu, magie et explosion dans Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour chers acheteurs
Vous êtes déjà demandé pourquoi certains jeux semblent vivants dès que vous appuyez sur jouer, alors que d’autres paraissent simplement plats ?
C’est grâce aux vfx. Le feu qui vacille, la magie qui pulse avec du poids, les explosions qui frappent fort, c’est ce qui attire le joueur.
Je crée des vfx et des systèmes de particules de haute qualité, prêts pour le jeu, pour Unity et Unreal Engine (UE5). Des effets pilotés par shader aux vfx niagara, je conçois des effets visuels qui ne sont pas seulement impressionnants, ils donnent aussi une sensation de réalisme dans le gameplay.
Ce que je propose :
- Effets VFX personnalisés pour feu, magie, explosions et plus
- VFX graph pour Unity et niagara pour Unreal Engine
- Systèmes de particules, shaders et effets shader graph
- Effets de jeu optimisés pour toutes plateformes ou moteurs
- VFX cinématographiques pour bandes-annonces et animations 3D
- Livraison rapide, communication claire et révisions sur Premium
Si votre jeu mérite des effets visuels qui donnent vraiment l’impression d’être prêts pour le jeu, construisons-les ensemble.
Contactez-moi et donnons vie à vos effets VFX !
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GAME DEVELOPER
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
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FAQ
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Travaillez-vous à la fois avec Unity et Unreal Engine ?
Oui, je crée des effets VFX de feu, magie et explosion pour les deux moteurs. Indiquez-moi simplement celui que vous utilisez avant de commander pour que je puisse fournir le bon format (prefab pour Unity, blueprint prêt pour Unreal).
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez la configuration native des VFX dans votre moteur (package Unity ou asset Unreal), ainsi que les fichiers sources sur Premium pour que vous puissiez modifier les shaders/particules vous-même plus tard.
Puis-je demander un effet personnalisé non listé (comme de la fumée, de la foudre ou de la glace) ?
Oui, vous pouvez m’envoyer votre idée en premier, et je confirmerai la portée avant votre commande pour éviter toute surprise.
Les VFX seront-ils optimisés pour mobile ou VR ?
Oui, indiquez-moi simplement votre plateforme cible dans les exigences, je réglerai le nombre de particules et la complexité des shaders pour que la performance reste fluide.

