Je vais créer des personnages metahuman 3d réalistes et un modèle 3d personnalisé

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À propos de ce service

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Bonjour cher client.


Vous recherchez un personnage metahuman 3d de haute qualité qui correspond étroitement à votre image ou vidéo de référence ? vous êtes au bon endroit !

Je suis un artiste en modélisation 3d et spécialiste des metahuman avec une expérience en création de personnages, sculpture, personnalisation et design réaliste. Je peux créer des personnages metahuman détaillés et réalistes adaptés à votre projet et basés sur votre référence.

Que vous ayez besoin d’un personnage pour jeux, films, animation, cinématiques ou expériences virtuelles, je suis prêt à donner vie à votre vision avec qualité, détail et professionnalisme.


Ce que je peux faire

  • personnages metahuman 3d réalistes
  • modélisation de personnages 3d personnalisés
  • personnalisation réaliste du visage et du corps
  • cheveux, peau, vêtements et matériaux personnalisés
  • détails et optimisation des personnages
  • configuration metahuman pour ue5
  • personnages prêts pour jeux et cinématiques
  • préparation des personnages pour animation et rendu

Pourquoi me choisir ?

  • artiste en personnages 3d professionnel
  • résultats de haute qualité et réalistes
  • travail propre et détaillé
  • designs personnalisés
  • attention aux détails
  • communication claire
  • livraison fiable


Veuillez m’envoyer votre image de référence ou les détails de votre projet avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Williams.J

Experienced Character Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Hi I am Williams I am a professional 3D Character Artist specializing in custom character modeling for games, animation, VTubing, VRChat, and digital projects. I create realistic, stylized, and anime-inspired characters with detailed modeling, textures, clothing, hair, facial expressions, and rigging. I work with Blender, Maya, Unreal Engine, VRoid, VRM, and MetaHuman. I focus on quality, clean details, clear communication, and bringing every client’s character vision to life.

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