Je vais créer un environnement de jeu 3D, un métaverse, une carte de niveau et un monde pour Unity ou Unreal

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Demmy W
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste professionnel en environnement 3D capable de construire des mondes optimisés en low poly ou high poly pour votre projet Unity ? Vous êtes au bon endroit. Je crée des environnements immersifs, prêts pour le jeu, des cartes et des niveaux conçus avec une optimisation soignée, un fort attrait visuel et des performances fluides sur toutes les plateformes, y compris mobile, PC, VR et expériences métaverse.


Fort de plusieurs années d’expérience en conception d’environnements de jeux 3D, je me spécialise dans la livraison d’environnements non seulement visuellement impressionnants mais aussi très optimisés et prêts à être utilisés directement dans Unity. Que vous ayez besoin d’une petite scène stylisée, d’un lieu réaliste, d’un niveau entièrement jouable ou d’un grand monde ouvert, je conçois chaque environnement avec un éclairage approprié, une composition, une atmosphère et des workflows de développement de jeux professionnels.


Chaque projet est construit avec une topologie efficace, des UV propres, des textures optimisées et une organisation de scène adaptée pour assurer que votre jeu fonctionne sans problème tout en étant magnifique. Partagez votre idée, vos références ou votre concept et je le transformerai en un environnement Unity entièrement jouable et performant.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Demmy W
  • DeEspagne
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I design immersive 3D game environments rooted in realism, from lush forests and flowing rivers to expansive mountain regions. I also build detailed dungeon spaces that deepen exploration to challenge players and inspired by natural worlds forests, rivers and mountain landscapes crafted with a focus on realism and atmospheric detail. My focus is creating believable, playable worlds that feel alive environments that draw players in, guide their journey and elevate every moment of gameplay.

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