Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu, modélisation, rigging, animation


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste professionnel en personnages 3D pour créer un personnage entièrement prêt pour le jeu pour votre vidéo, votre projet d'animation ou votre expérience virtuelle ?
Je vais créer des personnages 3D de haute qualité avec modélisation, rigging et animation optimisés pour Unity, Unreal Engine et autres plateformes de jeu. Du concept à un personnage entièrement fonctionnel
.
Mes services incluent :
- modélisation de personnages 3D (réaliste, stylisé, cartoon, fantasy, sci-fi)
- optimisation de la topologie pour le jeu
- UV mapping et texturing PBR
- rigging de personnage avec configuration professionnelle des os
- rigging facial et expressions (si nécessaire)
- animations personnalisées telles que idle, marche, course, attaque, saut, et plus
- fichiers d'exportation prêts pour Unity, Unreal Engine et autres pipelines
Je me concentre sur la création de personnages optimisés qui ont une belle apparence tout en respectant les exigences de performance pour les jeux modernes.
Que vous ayez besoin d’un héros, d’un PNJ, d’une créature, d’une mascotte ou d’un asset personnalisé pour votre jeu, je peux fournir une solution complète adaptée à votre projet.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre concept de personnage, de vos besoins et des meilleures options
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez willy john
Professional Animation, Rigging
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.12 heures
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Quel type de personnages 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer une large gamme de personnages, y compris des humains réalistes, des personnages stylisés/cartoon, des créatures fantastiques, des monstres, des robots, des mascottes, des PNJ et des personnages de jeu personnalisés basés sur votre concept ou vos images de référence.
Le personnage sera-t-il prêt pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je crée des personnages optimisés pour le jeu avec une topologie appropriée, un rigging et des formats d’exportation tels que FBX, utilisables dans Unity, Unreal Engine et autres pipelines 3D.
Pouvez-vous créer des animations personnalisées pour le personnage ?
Oui. Je peux ajouter des animations personnalisées telles que idle, marche, course, saut, attaque, interaction, expressions faciales et autres mouvements selon les besoins de votre jeu.
