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Je vais programmer des mécaniques de jeu ou des prototypes propres, optimisés et entièrement fonctionnels pour votre projet sur Unity ou Godot. Du simple mouvement du joueur et physique de base du gameplay à des systèmes avancés comme des boutiques économiques personnalisées, des drops de loot variables et des mécaniques d'inventaire. Vous recevrez un code bien documenté prêt à évoluer.
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