Je vais programmer les mécaniques de jeu de base

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Wilmer Burbano
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À propos de ce service

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Je vais programmer des mécaniques de jeu ou des prototypes propres, optimisés et entièrement fonctionnels pour votre projet sur Unity ou Godot. Du simple mouvement du joueur et physique de base du gameplay à des systèmes avancés comme des boutiques économiques personnalisées, des drops de loot variables et des mécaniques d'inventaire. Vous recevrez un code bien documenté prêt à évoluer.

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Wilmer Burbano

Game Developer And UI UX Specialist Steam Published Author

  • DeColombie
  • Membre depuisjuin 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
"I am a game developer and UI/UX designer on the verge of completing my professional studies, with the concrete experience of having successfully launched a game on Steam. My biggest strength is the bridge between art and code: I design interfaces for games, apps, and websites knowing exactly how they need to be programmed later. I also specialize in 8 and 16-bit pixel art and core game mechanics prototyping. I don't just deliver layouts; I deliver functional, publication-ready design concepts. Let's talk about your project!"

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