Je vais créer un prototype de jeu personnalisé dans Unity basé sur votre idée


À propos de ce service
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Vous avez une idée de jeu mais ne savez pas par où commencer ?
Que ce soit un roguelike, un deck builder, un puzzle d’horreur, un tower defense ou tout autre genre, je et mon équipe transformons votre concept en un prototype entièrement jouable avec Unity.
Fort d’années d’expérience pratique en développement de jeux dans plusieurs genres, je et mon équipe sommes spécialisés dans la transformation d’idées brutes en prototypes interactifs qui correspondent à votre vision et à votre façon de jouer.
Ce que vous obtenez :
- Prototype de jeu personnalisé construit dans Unity
- Mécaniques principales entièrement implémentées et jouables
- Code propre et organisé sur lequel vous pouvez vous appuyer
- Mises à jour régulières sur l’avancement du projet
- Heures de développement dédiées pour un résultat concret
Genres que j’ai déjà livrés :
- Roguelike et roguelite
- Jeux de cartes deck-building
- Puzzle d’horreur
- Tower defense
- Plateformes
- Fighting
- RPG
- Idle
- Et plus encore
Comment ça fonctionne :
- Expliquez-moi votre idée de jeu
- Nous définissons ensemble le périmètre et les mécaniques
- J’estime le nombre d’heures nécessaires
- Vous achetez le package correspondant
- Je réalise et livre avec des mises à jour régulières
Compatibilité : PC et Mobile
Vous ne savez pas combien d’heures il vous faut ? Contactez-moi d’abord, je vous donnerai une estimation honnête avant de vous engager.
Transformons votre idée de jeu en réalité.
Découvrez Wellson
Game Engineer with 5 years of experience and 50 games mobile, PC and web
- DeIndonésie
- Membre depuisjuil. 2018
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais
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FAQ
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Comment savoir combien d'heures mon projet nécessite-t-il ?
Contactez-moi avec votre idée de jeu avant de commander. Je vais examiner le concept et vous donner une estimation honnête du nombre d’heures nécessaires, sans engagement.
Comment suivez-vous et rapportez-vous les heures de développement ?
J’utilise Toggl Track pour enregistrer chaque session avec précision. Vous recevrez un rapport hebdomadaire montrant les heures passées, les tâches accomplies et l’état actuel du build. Des captures d’écran de l’avancement sont partagées régulièrement via le chat Fiverr.
Que se passe-t-il si mon projet nécessite plus d’heures que celles achetées ?
Pas de problème, vous pouvez acheter un package supplémentaire à tout moment. Je vous préviendrai à l’avance lorsque les heures seront presque épuisées pour éviter toute surprise.
Que vais-je recevoir exactement à la fin ?
Vous recevrez tous les fichiers du projet Unity, tout le code source, et une version jouable de votre prototype. Tout vous appartient, sans restriction de licence.
Dois-je fournir des assets comme des images ou des sons ?
Ce n’est pas nécessaire pour les packages de base. Je peux utiliser des assets de substitution pour faire avancer le développement. Si vous avez vos propres assets, je suis heureux de les intégrer.
Pouvez-vous créer des éléments artistiques et de design personnalisés pour mon jeu ?
Les éléments artistiques et de design personnalisés sont disponibles uniquement dans le package Premium. Notre artiste interne réalisera des visuels adaptés à votre direction artistique, y compris des sprites de personnages, des éléments d’interface, des arrière-plans et d’autres assets pour le jeu. Si vous avez un style artistique précis en tête, partagez des références.
Quels types d'actifs artistiques sont inclus dans le package Premium ?
Le package Premium comprend des actifs de jeu 2D personnalisés créés par notre artiste, comme des sprites de personnages, des tuiles d'environnement, la conception d'interface utilisateur et des effets visuels de base. La portée exacte dépend de votre concept de jeu, contactez-moi d'abord et je vous donnerai une répartition claire de ce qui est réalisable dans le temps alloué.
Puis-je passer à une création d'art personnalisé si j'ai commencé avec Basic ou Standard ?
L'art personnalisé est uniquement inclus dans le forfait Premium. Cependant, si vous avez commencé avec Basic ou Standard et souhaitez ajouter de l'art plus tard, vous pouvez faire une mise à niveau ou acheter un forfait Premium supplémentaire axé sur la production artistique.
Que faire si je possède déjà mes propres ressources artistiques ?
Pas de problème, si vous fournissez vos propres ressources, notre développeur les intégrera directement dans le projet Unity. Cela signifie aussi que plus d'heures de développement peuvent être consacrées aux mécaniques et au gameplay plutôt qu'à l'art.
Pouvez-vous travailler sur un projet existant ou un jeu non terminé ?
Oui. Si vous avez un projet Unity existant nécessitant un développement supplémentaire, je peux reprendre là où il en était. Partagez les détails du projet et j’évaluerai le nombre d’heures nécessaires.
