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Je serai votre expert Unity 3d pour la revue de code et l'architecture

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Paul M
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Chaque projet est différent. Envoyez-moi d'abord une brève description de votre problème afin que je puisse confirmer si je peux vous aider efficacement.


Vous avez du mal avec des bugs complexes dans Unity, du code spaghetti ou des décisions architecturales ?

Arrêtez de deviner et obtenez des conseils d'ingénierie professionnels.

Je suis un développeur Unity senior et lead avec plus de 6 ans d'expérience commerciale dans la livraison de titres sur Meta Quest, Steam et Nintendo. Je me spécialise dans la résolution des goulets d'étranglement techniques qui freinent les projets indépendants.

Contrairement aux gigs classiques de « correction de bugs », je fournis une analyse écrite complète. J'explique la cause profonde et vous montre comment la corriger correctement, en veillant à ce que votre jeu reste évolutif et stable.

Ce que j'offre :

  • Revue de code : Analyse détaillée de vos scripts C# pour détecter erreurs, fuites de mémoire et mauvaises pratiques.
  • Conseils en architecture : Recommandations sur les meilleurs systèmes pour votre jeu.
  • Stratégie d'optimisation : Revue des paramètres du projet et des données du Profiler pour expliquer les chutes de FPS.
  • Analyse de fonctionnalités spécifiques : Feuilles de route techniques pour des systèmes complexes comme Multijoueur ou IA.

Pourquoi choisir un rapport écrit ?

  • Documentation claire : Un guide PDF à partager avec votre équipe.
  • Pas de pression temporelle : Implémentez les corrections à votre rythme.
  • Valeur éducative

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Paul M

Senior Unity Developer

  • DePologne
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.12 heures
  • Langues

    Polonais, Anglais, Français, Allemand
Hi! I'm Paul, a Unity Technical Lead and Producer with over 6 years in the game industry. I have managed and developed successful VR and Mobile games from concept to global release on Meta Store and Steam. I help studios and developers overcome technical bottlenecks. Whether your project is suffering from low FPS, bad architecture, or networking issues, I can provide the high-level expertise needed to ship your game.

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