Je vais optimiser la performance de votre jeu Unity

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Paul M
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Votre jeu Unity lag, bug ou vide la batterie ?

Il échoue aux tests de performance sur Meta Quest ou appareils mobiles ?

Arrêtez de deviner avec des ajustements aléatoires. Obtenez un audit de performance professionnel par un développeur Unity senior.

J’ai optimisé des titres commerciaux sur Meta Quest 2/3, Nintendo et mobile, où chaque milliseconde compte.

Ce que j’analyse

  • CPU : points chauds des scripts, coût de la physique, allocations Garbage Collection (par frame), utilisation de Update/LateUpdate/FixedUpdate.
  • GPU : appels de dessin et lots, overdraw, ombres, post-traitement, complexité des shaders, utilisation des lightmaps.
  • Mémoire : compression des textures et audio, modèles de chargement des assets, pooling vs instantiation, configuration des scènes et des Addressables.

Ce que vous recevez

  • Basique : un rapport PDF détaillé avec captures d’écran du profiler (CPU, GPU, mémoire, timeline), une liste claire des goulots d’étranglement et des recommandations précises pour chaque problème.
  • Standard / Premium : mise en œuvre des corrections convenues directement dans votre projet pour augmenter le FPS et la stabilité.

Pourquoi me choisir

  • Expérience réelle : j’ai optimisé des jeux en monde ouvert et en VR pour des casques autonomes et mobiles peu puissants.
  • Processus basé sur les données : Unity Profiler, Timeline, Frame Debugger, Memory Profiler et plus encore.
  • Communication claire

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Paul M

Senior Unity Developer

  • DePologne
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.12 heures
  • Langues

    Polonais, Anglais, Français, Allemand
Hi! I'm Paul, a Unity Technical Lead and Producer with over 6 years in the game industry. I have managed and developed successful VR and Mobile games from concept to global release on Meta Store and Steam. I help studios and developers overcome technical bottlenecks. Whether your project is suffering from low FPS, bad architecture, or networking issues, I can provide the high-level expertise needed to ship your game.

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