Je vais développer des mécaniques de jeu au tour par tour en HTML5 et des systèmes tactiques personnalisés


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous créez un jeu de stratégie 2D au tour par tour, un RPG tactique ou un jeu de société et vous avez besoin de mécaniques HTML5 codées efficacement ?
Je crée des mécaniques de jeu propres, modulaires et performantes en utilisant JavaScript/TypeScript modernes et HTML5 Canvas. Que vous ayez besoin de scripts isolés ou d’un prototype jouable complet, je fournis un code flexible facile à intégrer dans votre projet.
Ce que je peux développer pour vous :
- Systèmes de grille & recherche de chemin : A* / Dijkstra, grilles hexagones/carrés, ligne de vue, contraintes de déplacement.
- Logique de tour & points d’action : Boucles d’ordre de tour, gestion des PA/énergie, contrôleurs de phases, gestion d’état.
- Cartes procédurales : Génération de tiles, automates cellulaires, rendu isométrique, systèmes de brouillard de guerre.
- Systèmes de combat & règles : Formules de dégâts, effets de statut, algorithmes de ligne de vue, calculateurs de combat.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Code propre, modulaire et bien commenté
- Optimisé pour la performance et la jouabilité sur navigateur
- Communication rapide et fiable
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de vos besoins et de la portée de votre projet !
Découvrez Wolmir Nemitz
- DeBrésil
- Membre depuisavr. 2018
Langues
Portugais, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quelles technologies web, frameworks ou moteurs supportez-vous ?
Je me spécialise en JavaScript moderne, TypeScript et Canvas HTML5 natif. Je peux également créer des systèmes en utilisant des bibliothèques de jeux web légères comme Phaser.js ou des boucles de jeu personnalisées en vanilla selon vos besoins.
Vais-je recevoir le code source complet et tous les droits ?
Oui, absolument ! À la fin de la commande, vous obtenez la propriété complète à 100 % du code source propre et commenté pour l’utiliser, le modifier ou l’intégrer dans votre jeu comme vous le souhaitez.
Pouvez-vous intégrer des graphismes ou des sprites de tiles que je fournis ?
Oui ! Si vous avez vos propres assets, spritesheets ou tilesets prêts, envoyez-les à l’avance et je les intégrerai dans les mécaniques et le rendu de la carte.
Et si la portée de mon projet de jeu est plus grande ou personnalisée ?
Il suffit de cliquer sur « Contactez-moi » avant de passer commande. Nous pourrons discuter de vos mécaniques, règles et exigences techniques précises, et je vous ferai une offre personnalisée adaptée.

