Je réaliserai un ensemble de tuiles isométriques 2D et la conception de carte isométrique pour RPG fond pixel


À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service d'art pixel isométrique !
Créer un univers de jeu commence par le bon ensemble de tuiles. Si votre carte ne semble pas cohérente, tout le jeu en ressentira l'effet.
Je crée des ensembles de tuiles pixel art modulaires pour jeux en vue du dessus, jeux isométriques, RPG, jeux de survie et constructeurs de villes. Chaque tuile est conçue à la main pour se connecter parfaitement aux murs, sols, terrains, accessoires et transitions, formant un ensemble de tuiles alignées sur une grille, prêt pour votre jeu.
Ce que je fournis :
- Pixel art isométrique
- Ensembles de tuiles isométriques, cartes de tuiles isométriques
- Assets pour jeux pixel
- Villes & villages
- Environnements intérieurs & extérieurs
- Assets RPG & jeux indépendants
- Ensemble de tuiles pixel
- Conceptions de cartes 2D
- Environnements futuristes
- Environnements RPG
- Unreal Engine 5
- Godot Engine
- Cocos Creator
- GameMaker Studio
Pourquoi me choisir ?
Chaque ensemble de tuiles pixel art que je crée est propre, bien espacé et organisé pour que les tuiles se connectent sur tous les côtés sans aucune approximation. Que ce soit pour un ensemble de tuiles de donjon, un ensemble extérieur en vue du dessus ou un environnement pixel art isométrique complet, vous obtenez une carte de tuiles prête à intégrer dans votre moteur sans besoin de modifications supplémentaires.
Envoyez-moi votre idée, vos références ou votre concept de carte et je créerai une carte isométrique propre et prête pour votre projet. Commandez dès maintenant.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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MODELELE
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer mon projet de carte isométrique ?
J’ai besoin d’un brief clair incluant le type de carte (RPG, ville, fantasy), le style (pixel art ou moderne), la taille, les références, ainsi que toute asset ou idée de disposition spécifique que vous souhaitez inclure.
Proposez-vous des fichiers prêts pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui, je fournis des fichiers optimisés adaptés pour Unity, Unreal et autres moteurs de jeu, incluant des calques organisés et des formats d'exportation.
Pouvez-vous faire correspondre un style de jeu existant ?
Absolument. Partagez vos références, et je m’adapterai au style, que ce soit pixel art, low poly ou design isométrique détaillé.
Quels types de tuiles de pixel art créez-vous ?
Je crée des ensembles de tuiles en vue du dessus, des ensembles pixel art isométriques, des ensembles pour donjons, des terrains extérieurs, et des routes pour RPG, jeux de survie, constructeurs de villes et jeux de tower defense. Que vous ayez besoin d’un environnement de jeu complet ou d’un ensemble modulaire en vue du dessus, envoyez-moi votre brief et je m’en occuperai.
Quelles tailles de grille de tuiles utilisez-vous ?
Je travaille avec des grilles de 16x16, 32x32, 64x64 et 128x128 pixels. Si votre jeu en mode isométrique ou vue du dessus nécessite une taille de tuile personnalisée, contactez-moi d’abord pour confirmer la compatibilité avant de passer commande. Je m’assure que la taille de la grille corresponde au système de tilemap de votre moteur.

