Je vais rigger votre personnage 3D pour les jeux dans Blender


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À propos de ce service
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Vous cherchez un rig professionnel pour votre personnage 3D ?
Je vais rigger votre personnage 3D dans Blender et le préparer pour l’animation et le développement de jeux. Je peux créer des rigs propres et fonctionnels adaptés aux jeux, animations, Unity, Unreal Engine et autres workflows 3D.
Ce que je peux fournir :
️ rigging de personnage 3D
️ rig humanoïde
️ rig prêt pour le jeu
️ hiérarchie d’os propre
️ peinture de poids et skinning
️ configuration IK/FK si nécessaire
️ rig facial de base
️ configuration d’os personnalisée
️ personnage prêt pour l’animation
️ configuration compatible Unity & Unreal Engine
️ export FBX avec rig et animations
Logiciels que j’utilise :
Blender
Unity
Unreal Engine
Mixamo
Pourquoi choisir mon service ?
J’ai une expérience professionnelle dans la création d’actifs et d’environnements pour jeux 3D, et je comprends les exigences des modèles prêts pour le jeu. Je me concentre sur une topologie propre, une déformation précise, un bon skinning et un rig pratique facile à animer.
Veuillez me contacter avant de passer commande si votre personnage a un design complexe, des proportions inhabituelles, plusieurs personnages ou nécessite un rig facial avancé.
Transformons votre personnage 3D en un personnage prêt pour l’animation !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Muhammad Saad
3D Modeler and Environment Artist
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Pouvez-vous rigger mon personnage pour Unity ?
Oui. Je peux préparer le rig du personnage et l’exporter au format FBX pour Unity
