Je vais créer des accessoires de jeu low poly pour Unity et unreal

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Daniil P
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À propos de ce service

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Je vais créer des assets low poly optimisés et des accessoires d’environnement pour Unity, Unreal Engine et d’autres projets de jeu.

Ce service est idéal pour les développeurs qui ont besoin d’assets propres, efficaces et prêts pour le jeu, que ce soit pour mobile, indie ou PC.

Je peux créer :

  • Accessoires low poly
  • Assets d’environnement
  • Objets à surface dure
  • Meubles
  • Assets industriels
  • Accessoires sci-fi
  • Modèles prêts pour le jeu
  • UV mapping
  • Texture baking
  • Texturing PBR
  • Assets optimisés pour Unity et Unreal
  • Ce que vous recevrez :
  • Topologie propre
  • Polycount optimisé
  • UV unwrap
  • Textures prêtes pour le jeu
  • Fichiers FBX, OBJ ou Blender

Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner vos références et la complexité des assets.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Daniil P

Daniil P

3D Product Visualization Artist

5,0(2)
  • DeUkraine
  • Membre depuismars 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
3D Artist with 4+ years of experience in product visualization, hard-surface modeling and game-ready assets. I work with Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag and Plasticity to create high-quality 3D models, photorealistic renders and product animations. ✔ Product Visualization ✔ 3D Modeling ✔ Hard Surface Modeling ✔ UV Mapping ✔ PBR Texturing ✔ Product Rendering ✔ Game-Ready Assets ✔ 3D Animation Feel free to contact me before placing an order.

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