Je vais concevoir des fonctionnalités backend personnalisées pour les serveurs Minecraft

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À propos de ce service

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Je crée des fonctionnalités backend personnalisées pour les plugins, mécaniques et configurations de serveurs Minecraft, notamment pour Spigot/Paper, les configurations de proxy Velocity et les serveurs basés sur Cobblemon.

Récemment, j'ai livré des fonctionnalités backend pour un serveur multijoueur en production, incluant un système personnalisé de statistiques et d'échelle de niveaux pour la difficulté dynamique des boss dans Cobblemon.

Voici ce avec quoi je peux vous aider :

Développement de plugins personnalisés (Java)

Mécaniques de boss, mise à l'échelle des statistiques et équilibrage de la difficulté

Configuration du proxy Velocity et fonctionnalités inter-serveurs

Personnalisation de Cobblemon

Corrections de bugs et améliorations de performance sur des plugins existants

Envoyez-moi les détails de votre configuration serveur et de ce que vous souhaitez faire, je serai heureux de discuter du périmètre avant que vous passiez commande, afin que nous soyons alignés sur les livrables dès le départ.

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Backend Developer

  • DeInde
  • Membre depuissept. 2016
  • Langues

    Anglais
Backend-focused software engineer delivering production Java features in modular, multi-runtime systems.Experienced in configuration-driven architecture, validation, serialization, runtime integration, CI/CD, and cross-functional delivery; uses LLM-assisted and agentic workflows for codebase analysis, implementation, review, and documentation, with additional Python and machine-learning experience.

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