Je vais créer des armes et accessoires 3D personnalisés pour les jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez une arme ou un accessoire 3D personnalisé pour votre jeu, animation ou projet visuel ?
Je crée des modèles d'armes et d'accessoires 3D à partir de votre concept art, croquis ou références. Je peux travailler sur des armes fantastiques, des armes de science-fiction, des armes de mêlée, des accessoires stylisés, des éléments à surface dure, et des modèles d'armes prêts pour le jeu.
Selon le pack, votre asset peut inclure :
modélisation 3D
topologie propre
UV mapping
textures PBR en 2K ou 4K
flux de travail haute à basse résolution
cartes baked
renders de présentation
fichiers FBX ou OBJ et cartes de textures
Veuillez noter :
Le rigging et l'animation ne sont pas inclus sauf accord séparé.
Des modifications majeures du design après approbation peuvent entraîner des frais supplémentaires.
Les armes complexes, plusieurs variantes, gravures détaillées, accessoires ou autres éléments supplémentaires peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Ce service concerne uniquement les jeux, animations et projets visuels. Je ne crée pas de plans d'armes fonctionnelles pour le monde réel.
Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse examiner vos références, confirmer la complexité et recommander le bon pack.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Vince Goh
3D and AI Visual Artist
- DeMalaisie
- Membre depuisjuil. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Chinois, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Veuillez m’envoyer d’abord vos références et exigences du projet afin que je puisse confirmer la complexité, le délai de livraison et le pack adapté.
De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
Veuillez fournir concept art, croquis, images de référence, style souhaité, format de fichier requis, résolution des textures, nombre de polygones cible et usage du projet.
Quels types d'armes ou accessoires pouvez-vous créer ?
Je peux créer des armes fantastiques, des armes de science-fiction, des armes de mêlée, des armes stylisées, des accessoires à surface dure, et des assets d'armes prêts pour le jeu en me basant sur vos références.
Qu'est-ce qui est inclus dans le forfait de base ?
Le pack Basic inclut uniquement un modèle d'arme 3D simple. UV, textures, rigging et animation ne sont pas inclus.
Que signifie prêt pour le jeu ?
Prêt pour le jeu signifie que l'asset est optimisé pour une utilisation en temps réel, avec une topologie propre, UV, cartes baked et textures PBR adaptées à un moteur de jeu.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
La livraison standard peut inclure des fichiers FBX ou OBJ et des cartes de textures. Les fichiers sources natifs doivent être discutés avant la commande et peuvent entraîner des frais supplémentaires.
Incluez-vous le rigging ou l'animation ?
Non. Le rigging et l'animation ne sont pas inclus par défaut. Ils peuvent être discutés séparément et ajoutés via une offre personnalisée si nécessaire.
Qu'est-ce qui est inclus dans une révision ?
Les révisions couvrent des ajustements raisonnables du design validé, comme les proportions, couleurs, matériaux ou petits détails. Une refonte majeure ou un nouveau concept n’est pas inclus.

