Je vais optimiser ou convertir des personnages 3D existants et des accessoires en assets prêts pour le jeu

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Wubbsy F
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À propos de ce service

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Bonjour


Je me spécialise dans la préparation de modèles 3D pour des applications en temps réel en optimisant la géométrie, en améliorant la qualité des maillages et en veillant à ce que les assets soient prêts pour une intégration fluide dans les moteurs de jeu modernes. Que vous ayez besoin d’un personnage, d’un accessoire, d’une arme ou d’un environnement optimisé pour la performance, je peux fournir des résultats propres et efficaces tout en conservant la qualité visuelle.


Ce que je propose


  • Optimisation de modèles 3D
  • Réduction du nombre de polygones
  • Nettoyage du maillage et amélioration de la topologie
  • Retopologie (si nécessaire)
  • Préparation d’assets prêts pour le jeu
  • Export FBX, OBJ et GLTF
  • Compatibilité Unity et Unreal Engine


Pourquoi me choisir ?


  • Flux de travail professionnel de haute qualité
  • Assets optimisés pour de meilleures performances
  • Attention aux détails et géométrie propre
  • Communication fiable et livraison à temps
  • Solutions adaptées à vos besoins spécifiques


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et déterminer la meilleure solution pour vos besoins.

Découvrez Wubbsy F

Wubbsy F
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Hébreu
Am Wubsy Fatal, a skilled 3D artist specializing in ripping, extracting, creating, and converting 3D models for games, animation, and printing. I deliver clean, optimize, and ready to use models tailored to your workflow. I work with characters, props, weapons, environments, and full game assets weather you need custom creations extracted game models converted into any format (FBX, OBJ, STL, GLB, etc). With strong experience in blender ZBrush, Unity, Unreal, and multiple game modeling pipelines, I provide fast, reliable, and high quality results for every project.

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