Je vais créer un jeu d'art pixel, jeu pixel 2D, art pixel 2D pour vous
À propos de ce service
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Donnez vie à votre jeu indépendant avec des pixel arts 2D de qualité production et des animations de Xafar Studios. Dirigés par Xafar, nous fournissons des assets visuels propres, optimisés, conçus spécifiquement pour Godot, Unity et des moteurs indépendants personnalisés.
Ce que nous livrons :
- Personnages & sprites : Animations fluides image par image (au repos, marche, course, combat, coup/mort) allant de 16x16 à 128x128.
- Environnements & tilesets : Tuiles de terrain sans couture, accessoires modulaires, ensembles de bâtiments et arrière-plans parallaxe à plusieurs couches.
- VFX & effets de combat : Animations de sorts dynamiques, cercles rituels, éclairs d’impact et boucliers d’aura (vue du dessus, plateforme latérale et isométrique).
- UI & assets pour la communauté : Éléments HUD personnalisés, portraits de dialogue, icônes d’inventaire et badges Twitch/Discord.
Pourquoi collaborer avec Xafar Studios :
- Pipeline prêt pour moteur : Points de pivot parfaitement alignés et tailles de canvas standardisées exportées en spritesheets .png et fichiers sources .aseprite.
- Production transparente : Aperçus quotidiens des WIP et suivi constant des étapes clés.
- Propriété complète : Tous les droits commerciaux inclus avec chaque commande.
Envoyez votre GDD, concept art ou moodboard pour obtenir un devis personnalisé !
Découvrez Xafar
Game developer
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Yoruba, Anglais, Français
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FAQ
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Quels formats de fichiers et livrables vais-je recevoir ?
Vous recevrez des spritesheets PNG propres et transparents, des séquences de frames individuelles, ainsi que des fichiers source en couches brutes (.aseprite / .psd) avec un alignement de pivot correct, prêts pour les moteurs de jeu.
Réalisez-vous des animations dans différentes perspectives (side-scroller, vue de dessus, isométrique) ?
Oui. Nous créons des animations pour des plateformes classiques à défilement latéral, des RPG en vue de dessus, et des jeux d’action isométriques alignés sur une grille, avec un rythme de frames adapté et une séparation des couches.
Avec quelles résolutions de pixel travaillez-vous ?
Nous gérons tout, des échelles rétro minimalistes (16x16, 24x24, 32x32) jusqu’aux sprites détaillés en haute résolution et aux boss (64x64, 128x128+).
Pouvez-vous reproduire un style artistique ou une référence de jeu spécifique ?
Absolument. Partagez votre mood board, vos contraintes de palette ou des jeux de référence (par exemple dark fantasy, cyberpunk, rétro cosy), et nous ajusterons la direction visuelle lors de la phase de croquis.
Vos tilesets incluent-ils la collision et le support autotile ?
Oui. Les tilesets sont conçus sur des grilles modulaires strictes avec des transitions de bord propres, facilitant leur configuration pour les rule-tiles et les collision bitmasks dans Godot ou Unity.
Est-ce que j’obtiens tous les droits commerciaux sur l’œuvre d’art ?
Oui. Chaque commande terminée inclut les droits d’utilisation commerciale complets pour la sortie de votre jeu, la page Steam, le marketing et la marchandise.

