Je mettrai en place un système de lobby pour votre jeu multijoueur


À propos de ce service
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En tant que développeur de jeux avec une expérience dans Unity, je fournirai un système de lobby/salle pour vos jeux multijoueurs.
Plan de base : je fournirai un système de lobby basé sur une liste (et une intégration de code net) avec Firebase où tous les halls/salles actifs seront répertoriés.
Caractéristiques:
- Un joueur peut créer une salle publique ou une salle privée avec un mot de passe.
- Tous les lobbys actifs seront affichés dans une liste à partir de laquelle un joueur peut rejoindre une salle/un lobby actif.
Plan standard : je vais créer un système de lobby premium similaire à PUBG, Fortnite et d'autres jeux multijoueurs où les joueurs peuvent inviter leurs amis dans le lobby.
Caractéristiques:
- Système d'amis : les joueurs peuvent rechercher d'autres joueurs par leur nom, envoyer des demandes d'amis et devenir amis.
- Présence en ligne : le statut en ligne/hors ligne/en jeu des joueurs est mis à jour en conséquence.
- Système de lobby : les joueurs peuvent inviter leurs amis disponibles et accepter ou rejeter l'invitation à rejoindre un lobby. La migration d'hôte est également disponible.
- Aperçu de la démo du système de lobby premium : https://youtu.be/I-NIRiEGtoU
Plan Premium : j'intégrerai mon système de lobby premium à vos jeux multijoueurs qui utilisent le code net pour l'objet de jeu. Si votre jeu utilise une autre solution réseau, merci de m'envoyer un MP au préalable.
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