Je vais développer un prototype jouable simple pour votre jeu dans Unity

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Vladimir A
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À propos de ce service

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Prêt à voir votre idée de jeu en action ? Construisons un prototype jouable !

Vous avez un concept de jeu intéressant mais vous ne savez pas comment il se sentirait à jouer ? Que vous soyez un développeur indépendant, un designer ou un hobbyiste, je peux vous aider à transformer votre idée en un prototype fonctionnel simple et abordable rapidement.


Ce que je propose :

Je suis un développeur Unity passionné, en train de développer mon portfolio. Je me concentre sur la création de prototypes propres et fonctionnels dans Unity en utilisant C# pour tester rapidement les idées de gameplay principales avant de passer à un développement complet.


À noter avant de commander :

  • Je suis un développeur en début de carrière proposant des services à prix abordables pour acquérir de l’expérience et aider les autres à valider leurs idées.
  • Ce service concerne des prototypes en phase initiale, pas des jeux polis ou prêts pour la production.
  • J’utilise des visuels basiques (par exemple, formes primitives ou éléments de substitution gratuits) sauf si vous fournissez vos propres assets.
  • L’objectif est de tester le gameplay, pas l’esthétique.

Ce que vous obtenez (selon le package) :

  • Implémentation de 13 mécaniques principales
  • (par exemple, déplacement du joueur, interaction de base, IA simple, tir, collisions, déclencheurs)
  • Configuration dans une scène Unity simple
  • Éléments UI basiques (optionnel : boutons, score, menus)
  • Scripts C# organisés avec une structure claire
  • Livraison sous forme de projet Unity

Découvrez Vladimir A

Vladimir A

GameDeveloper Unity

  • DeBiélorussie
  • Membre depuismai 2024
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
Unity Game Developer | Prototypes & Full Games | Freelance Specialist I’m a Unity developer with solid freelance and studio experience, specializing in rapid prototyping and full-cycle game development. Since 2021, I’ve built a strong foundation through self-education—books, courses, and practical development—and worked on projects ranging from casual games to complex multiplayer titles during my time at a game studio. I provide end-to-end game development services using the Unity engine—from initial concept and prototype to polished, ready-to-publish product. My focus is on delivering high-

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